关于魔兽争霸3地图编辑器的几个难题 关于魔兽争霸3地图编辑器的一个变态问题!

\u5173\u4e8e\u9b54\u517d\u4e89\u97383\u51b0\u5c01\u738b\u5ea7\u5730\u56fe\u7f16\u8f91\u5668\u7684\u95ee\u9898\u3010\u6025\u3011

1\uff1a\u9ad8\u7ea7--\u6e38\u620f\u5e73\u8861\u5e38\u6570--\u82f1\u96c4--\u82f1\u96c4\u6700\u5927\u7b49\u7ea7
\uff08\u5de6\u4e0a\u81ea\u5b9a\u4e49\u8981\u6253\u94a9(\u6700\u9ad810000\u7ea7)\uff09
2\uff1b\u9ad8\u7ea7--\u6e38\u620f\u5e73\u8861\u5e38\u6570--\u82f1\u96c4EXP\u83b7\u53d6(\u65b0\u4eba\u4e0d\u5efa\u8bae\u4fee\u6539\u8fd9\u4e2a)
3:3dmax
4\uff1a\u6280\u80fd\u91cc\u9762\u4fee\u6539. \u6548\u679c\u53ef\u4ee5\u7ed1\u5b9a\u6a21\u578b\u6216\u8005\u4e0b\u8f7d\u9b54\u6cd5\u6548\u679c\u6a21\u578b
\u6280\u80fd\u52a8\u753b\uff1a\u4e0d\u660e\u767d
\u6280\u80fd\u4f24\u5bb3\uff1a\u4e5f\u662f\u5728\u6280\u80fd\u9875\u9762\u4fee\u6539
5:\u89e6\u53d1,\u4f60\u53ef\u4ee5\u5230WOW8\u8bba\u575b\u627e\u4e0b
6:\u8fdb\u5165\u6e38\u620f\u53f3\u4e0b\u89d2\u6709 \u663e\u793a(\u7b2c\u4e00\u6b21\u9009\u62e9\u7684\u65f6\u5019)

\u5982\u679c\u6ca1\u770b\u9519\u7684\u8bdd\uff01\u5e94\u8be5\u5c31\u662f\u7269\u54c1\u5728\u9634\u5f71\u5904\u8d70\u8fc7\u53bb\u770b\u5230\u7269\u54c1\u6ca1Birth
\u521a\u521a\u6d4b\u8bd5\u4e86\u4e0b
\u5982\u679c\u7269\u54c1\u539f\u672c\u5c31\u5728\u5730\u56fe\u4e0a\uff0c\u53ef\u4ee5\u901a\u8fc7\u505a\u53ef\u89c1\u5ea6\u4fee\u6b63\u5668\u7ed9\u73a9\u5bb6\u770b\u5230\u90a3\u4ef6\u7269\u54c1\uff0c\u7136\u540e\u5220\u6389\uff0c\u518d\u7b49\u5f850.01\u79d2\uff08\u8fd9\u4e2a\u5fc5\u987b\u52a0\uff0c\u81f3\u4e8e\u4e3a\u4ec0\u4e48\u6211\u4e5f\u4e0d\u77e5\u9053\uff09\uff0c\u518d\u6dfb\u52a0\u9ed1\u8272\u9634\u5f71\uff0c\u5220\u9664\uff0c\u5c0f\u5730\u56fe\u548c\u5927\u5730\u56fe\u770b\u4e0a\u53bb\u90fd\u8ddf\u6ca1\u6709\u63a2\u7d22\u8fc7\u7684\u4e00\u6837\uff0c\u4e0d\u8fc7\u5728\u90a30.01\u79d2\u7684\u65f6\u5019\u4f1a\u5728\u5927\u5730\u56fe\u4e0a\u770b\u5230\u7269\u54c1\uff0c\u8fd9\u4e5f\u5c31\u662f\u552f\u4e00\u7684\u7f8e\u4e2d\u4e0d\u8db3\u4e86\u3002
\u770b\u5934\u50cf\u662f1002\u5427\uff1f\u7ed9\u6211\u4e2a\u4ec0\u4e48\u4e1c\u4e1c\u6211\u53d1\u6211\u505a\u7684DOTA\u7269\u54c1\u5408\u6210\u7cfb\u7edf\uff0c\u5220\u9664\u7269\u54c1\u548c\u521b\u5efa\u7269\u54c1\u51fa\u4e86\u70b9\u95ee\u9898\uff0c\u8981\u4e48\u5c31\u7528\u7b49\u5f85\u5457\u3002
\u5929= =\u5fd8\u8bb0\u7ed9\u5730\u56fe\u4e86

这其实都还是相当初级的问题了吧……

呵呵~一个一个说吧~

1 产生分类,在地图编辑器中,上方的菜单栏,找到情节,再找到玩家设置,其中有势力(或者叫队伍)的设置,设置一个势力,并给这个势力命名,并给这个势力分配玩家,那么在游戏界面就会显示这个势力的名字。就像dota那样~

2 这个很简单,在物体编辑器里面,找到祭坛,然后有一项参数是“训练单位”,在这个属性里面改改就是了~

3 这个的话,你是说像红警那样的么?这个也简单~你玩solo的话,应该知道solo中有一种野怪叫九头蛇怪吧~这个野怪死亡的时候不是能出来新的怪物么,用这个就好了~
在物体编辑器里面,技能选项卡,中立敌对,有一个技能叫“诞生刺蛇”,该这个技能的单位种类和数量以后,再加给建筑就是了~

就是这样啦~希望有帮助哈

1、分类在地图编辑器里面有一个工具,点开有一个玩家属性,之后编辑玩家属性 有个阵营1,你在添加一个阵营 再把玩家的位置拖进去几个,再把种族替他们选好之后固定开始点和种族,第一个问题就解决了。
2、在模块选项里面有一个单位编辑,编辑一下分别有4各种族加上一些中立的单位,假如你要编辑兽族的祭坛,你就把兽族点开,有一个建筑物,找到祭坛点一下,出来一些数据,往下拖,有一个生产单位,生产单位分别是剑圣,小Y,牛头和先知,你想把那个英雄换了你就直接编辑就可以了,问题2也解决了。
3、这个问题 我也没研究出来 我就知道这些 剩下的听听别人的意见吧 我也不会这个,就这些了。。。

1、2楼上回答够清楚了,不再回答
3也可以用T办到,而且可以应用于任何建筑,不用麻烦再每个建筑添加技能。
事件:任意单位死亡
条件:死亡的单位是建筑=ture
动作:创建N个老百姓给死亡单位的所有者在死亡单位的位置面向任意点

我有,但不会用

1-在玩家属性里改
2-小酒馆
3-刺蛇幼虫分裂
分给一L把我懒得写

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