原神怪物抗性伤害计算机制分享


原神中的怪物抗性很多玩家不知道有什么用,那么怪物抗性是什么计算的呢?下面给大家带来的是原神怪物抗性伤害计算机制分享。
原神怪物抗性伤害计算机制
1、抗性在0-75之间
这区间有多少抗性就减免多少伤害。
比如某怪物40%雷抗,那就减免40%雷属性伤害。
此时,我们给怪物减抗直接做减法,比如风套-40%扩散属性抗性,如果扩散雷,直接把对方抗性变成0。
2、抗性大于75
首先明确抗性不会让怪物免疫伤害,因此大于75后,抗性的收益是非线性的,减伤公式1—1/(1+抗性*4)
比如某怪物有80%抗性,那么它的减伤就是1—1/(1+80%*4)≈76.1%
由此可见,此时对怪物减抗收益不高,比如某怪物有100抗性,它对元素伤害的免疫效果有80%,就算减40抗性,就会落到0-75区间,还有60%的免伤,相当于只提升了20%伤害,而不像0-75区间,减多少就提升多少伤害。
3、抗性小于0
额外承受的伤害为小于0的部分÷2。
比如某怪物—40抗性,那么它额外承受20%伤害。
由此可见,对抗性为0的怪物减抗,得到的收益也是50%。
总结:减抗收益最大在0-75之间,此时减多少抗性,加多少伤害。


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