制作魔兽争霸地图如何让地图自动定时出兵【刷兵】 魔兽争霸3地图编辑器下载如何定时出兵

\u9b54\u517d\u4e89\u97383\u5730\u56fe\u7f16\u8f91\u5668\u600e\u4e48\u8bbe\u7f6e\u5b9a\u65f6\u51fa\u5175

\u5237\u602a\u7684\u539f\u7406 \u4ece\u4e00\u4e2a\u5730\u65b9\u521b\u5efa\u4e00\u4e9b\u602a\u7269 \u8ba9\u4ed6\u4eec\u653b\u51fb\uff0d\u79fb\u52a8\u5230\u8001\u5bb6 \u9996\u5148\uff0c\u5728\u5730\u56fe\u4e0a\u8981\u51fa\u602a\u7684\u5730\u65b9\u5212\u4e00\u5757\u533a\u57df(\u51e0\u4e2a\u51fa\u602a\u70b9\u5c31\u5212\u51e0\u4e2a\u533a\u57df)\u7f16\u5199\u89e6\u53d1 \u5148\u521b\u5efa\u4e00\u4e2a\u602a\u7269\u6570\u7ec4\uff08\u5355\u4f4d\u578b\u6570\u7ec4\uff09 \u5e76\u5bf9\u8be5\u6570\u7ec4\u8d4b\u503c\u5373 \u8bbe\u7f6e\u53d8\u91cf\uff08\u53ef\u5728\u5730\u56fe\u521d\u59cb\u5316\u4e2d\u7f16\u5199\u8be5\u8d4b\u503c\u8bed\u53e5\uff09 \u5982set Enemy(0)=\u519c\u6c11 set Enemy(1)=\u6b65\u5175 . . . set Enemy(x)=... \u5176\u4e2dX\u53d6\u51b3\u4e8e\u4f60\u8981\u602a\u7269\u7684\u6ce2\u6570 \u521b\u5efa\u4e00\u4e2a\u8ba1\u65f6\u5668\u53d8\u91cf\u548c\u4e00\u4e2a\u8ba1\u65f6\u5668\u7a97\u53e3\u53d8\u91cf,\u53ca\u4e00\u4e2a\u6574\u6570\u53d8\u91cf LV\uff08\u6ce2\u6570\uff09 1 \u4e8b\u4ef6\uff1a\u6e38\u620f\u5f00\u59cbX\u79d2 \u52a8\u4f5c\uff1a\u8ba1\u65f6\u5668\uff0d\u5f00\u542f\u8ba1\u65f6\u5668;\u8ba1\u65f6\u65b9\u5f0f;\u4e00\u6b21\u6027; \u65f6\u95f4\u8bbe\u7f6e\uff1aXX(\u7b49\u5f85\u51fa\u602a\u65f6\u95f4) \u8ba1\u65f6\u5668\uff0d\u4e3a\u6700\u540e\u542f\u7528\u7684\u8ba1\u65f6\u5668 \u521b\u5efa\u8ba1\u65f6\u5668\u7a97\u53e3 2 \u4e8b\u4ef6\uff1a\u8ba1\u65f6\u5668\u5230\u671f \u52a8\u4f5c\uff1aFor \u5faa\u73af\u6570A 1 \u5230 X\uff08\u602a\u7269\u6570\uff09 |_\u5355\u4f4d\uff0d\u521b\u5efa\u4e00\u4e2aEnemy(LV)\u5728\u3002\u3002\u3002\u3002\u3002\u3002\u3002 set LV\uff1dLV\uff0b1(\u8bbe\u7f6e\u53d8\u91cf) 3 \u4e8b\u4ef6\uff1a\u5355\u4f4d\u8fdb\u5165X\u533a\u57df\uff08\u51fa\u602a\u533a\u57df\uff09 \u6761\u4ef6\uff1a\u89e6\u53d1\u5355\u4f4d\u7684\u6240\u6709\u8005\uff1d\u73a9\u5bb6X \u52a8\u4f5c\uff1a\u5355\u4f4d\uff0d \u5bf9\u89e6\u53d1\u5355\u4f4d\u53d1\u5e03 \u653b\u51fb\uff0d\u79fb\u52a8 \u547d\u4ee4\u5230 \u3002\u3002\u3002 \u8fd9\u662f\u5237\u4e0d\u540c\u79cd\u5175\u7684\u89e6\u53d1 \u4e0d\u61c2\u7559\u90ae\u7bb1

\u6c42\u91c7\u7eb3

\u5f88\u5bb9\u6613\u800c\u5df2
\u8fd9\u4e2a\u4e1c\u897f\u8981\u7528\u5230\u89e6\u53d1
\u5148\u8981\u65b0\u5efa\u4e24\u4e2a\u201c\u533a\u57df\u201d\uff0c\u6bd4\u5982\u4e00\u4e2a\u53eb\u201cCB\u201d\uff0c\u4e00\u4e2a\u53eb\u201cWZ\u201d
\u7136\u540e\u6253\u5f00 \u89e6\u53d1\u7f16\u8f91\u5668\uff0c\u65b0\u5efa\u4e00\u4e2a\u89e6\u53d1
\u4e8b\u4ef6\uff1a\u65f6\u95f4\u5468\u671f\u4e8b\u4ef6\u2014\u2014\u6bcf5\u79d2
\u6761\u4ef6\uff1a\u65e0
\u52a8\u4f5c\uff1a\u5728\u201cCB\u201d\u533a\u57df\u65b0\u5efa\u201c4\u201d\u4e2a\u201c\u6b65\u5175\u201d\u3002
\u7136\u540e\u53f3\u51fb\u4e0a\u8fb9\u7684\u52a8\u4f5c\uff0c\u65b0\u5efa\u57fa\u7840\u4e8e\u4e00\u4e2a\u4e0a\u4e00\u4e2a\u52a8\u4f5c\u7684\u4e0b\u4e00\u6b65\u52a8\u4f5c
\u9009\u53d6\u201c\u89e6\u53d1\u5355\u4f4d\u201d
\u201c\u9009\u53d6\u5355\u4f4d\u201d\u653b\u51fb\u79fb\u52a8\u5230\u201cWZ\u201d

\u57fa\u672c\u4e0a\u5c31OK\u4e86
\u56e0\u4e3a\u6211\u6ca1\u6709\u5f00\u7740\u9b54\u517d\u7684\u7f16\u8f91\u5668\uff0c\u6240\u4ee5\u53ef\u80fd\u6709\u4e9b\u90e8\u5206\u7684\u5b57\u9519\uff0c\u4f46\u662f\u5927\u6982\u6d41\u7a0b\u5c31\u662f\u8fd9\u6837


\u4e0d\u662f\u9009\u53d6\u89e6\u53d1\u5355\u4f4d\uff0c\u662f\u6240\u6709\u5355\u4f4d\u3002
\u53ea\u662f\u4fee\u6539\u4e00\u4e0b\u4ed6\u7684\u8bdd\uff0c\u54c8\u54c8\u3002

首先,打开魔兽地图编辑器(WE)
按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。

事件:
时间 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)

环境:没有

动作:(***表示触发器中的蓝字)

第一个:
单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度)
Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees
备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。

第二个:
单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作)
Pick Every Unit In ***
(功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个)
回到主对话框,接着是and do ***
(单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到)
***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个)

最后,一直按确定就行了。

备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。
如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是
全部 - Wait ***(等待的秒数)seconds
还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。

全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。

  • 鍒朵綔榄斿吔浜夐湼鍦板浘濡備綍璁╁湴鍥捐嚜鍔瀹氭椂鍑哄叺銆愬埛鍏点
    绛旓細棣栧厛锛屾墦寮榄斿吔鍦板浘缂栬緫鍣紙WE锛夋寜F4锛岃繘鍏ヨЕ鍙戝櫒缂栬緫鍣紝鎺ョ潃灏辨槸璋冧竴涓Е鍙戝櫒锛屼笅闈㈡湁璇︾粏浠嬬粛銆備簨浠讹細鏃堕棿 - Periodic Event锛堝懆鏈熸т簨浠讹級- Every *** seconds of game time锛***琛ㄧず浣犺鐨勬椂闂达紝鍗虫瘡澶氬皯绉掑嚭涓娆℃級鐜锛氭病鏈 鍔ㄤ綔锛(***琛ㄧず瑙﹀彂鍣ㄤ腑鐨勮摑瀛楋級绗竴涓細鍗曚綅 - Create U...
  • 榄斿吔浜夐湼缂栬緫鍣鎬庝箞寮勫嚭鍍廟PG鍦板浘閭f牱鐨鑷姩鍒锋晩
    绛旓細棣栧厛鎵撳紑鍦板浘缂栬緫鍣紝鍦ㄥ眰闈㈤偅閲岄夋嫨璁惧畾鍖哄煙锛屽湪閭i噷璁惧畾4涓尯鍩燂紝姣忎釜鍖哄煙瑕嗙洊姣忎釜鐜╁鍙婃墍灞炵帺瀹舵墿琛岃蛋鐨勮矾绾匡紝涓嶆槑鐧斤紵澶ф灏辨槸鎶婃暣涓湴鍥句粠涓婁笅涓嚎鍜屽乏鍙充腑绾垮钩鍧囧垎鎴愬洓鍧楋紝涓嶅悓鐨勫湴鍥綪LAYER1--PLAYER4鐨勪綅缃彲鑳戒笉涓鏍凤紝浣犲氨鎶奝layer1鐨勫尯鍩熷懡鍚嶄负P1濡傛绱帹銆傚ぇ瀹跺垎濂戒箣鍚庡氨杩涘叆瑙﹀彂浜嬩欢缂栬緫鍣紝...
  • 榄斿吔浜夐湼rpg鍦板浘鎬庝箞璁剧疆鑷姩鍑哄叺
    绛旓細棣栧厛鎵撳紑鍦板浘缂栬緫鍣紝鍦ㄥ眰闈㈤偅閲岄夋嫨璁惧畾鍖哄煙锛屽湪閭i噷璁惧畾4涓尯鍩燂紝姣忎釜鍖哄煙瑕嗙洊姣忎釜鐜╁鍙婃墍灞炵帺瀹舵墿琛岃蛋鐨勮矾绾匡紝涓嶆槑鐧斤紵澶ф灏辨槸鎶婃暣涓湴鍥句粠涓婁笅涓嚎鍜屽乏鍙充腑绾垮钩鍧囧垎鎴愬洓鍧楋紝涓嶅悓鐨勫湴鍥綪LAYER1--PLAYER4鐨勪綅缃彲鑳戒笉涓鏍凤紝浣犲氨鎶奝layer1鐨勫尯鍩熷懡鍚嶄负P1濡傛绱帹銆傚ぇ瀹跺垎濂戒箣鍚庡氨杩涘叆瑙﹀彂浜嬩欢缂栬緫鍣紝...
  • 榄斿吔浜夐湼鍦板浘缂栬緫鍣鎬庝箞鑷姩鍑烘
    绛旓細绗簩涓姩浣滐細鍗曚綅缁-鍙戝竷鍛戒护鍒版寚瀹氱偣-瀵圭煩褰㈠尯鍩熷唴锛堣嚜宸卞垱寤轰竴涓級鍗曚綅鏀诲嚮绉诲姩鍒扮煩褰㈠尯鍩燂紙鑷繁鍒涘缓涓涓級鏈鍩烘湰鐨勫氨瀹屼簡 濡傛灉浣犳兂鍒蜂笉鍚岀殑鎬紝闇瑕佽缃彉閲忥紝鍏蜂綋姣旇緝澶氭墜鍐欏お楹荤儲锛屾垜灏变笉涓涓璇存槑浜嗭紝浣嗘槸鍒锋湁澶氱褰㈠娍锛屾帹鑽愪綘涓嬭浇浜涙湭鍔犲瘑鐨勫湴鍥剧爺绌跺埆浜哄埗浣滅殑鍒锋瓑瑙﹀彂鍣 ...
  • 榄斿吔浜夐湼鍦板浘缂栬緫鍣ㄤ腑,璁剧疆鑷姩鍑哄叺,姣忚繃30S涓娉,姣忔尝鍏电殑绉嶇被涓嶅悓...
    绛旓細鍙︿竴涓柟娉曟槸锛鐢ㄥ彉閲锛岄毦搴﹂珮涓鐐癸紝浣嗘槸閫傚悎鍒峰緢澶氬叺绉嶏紝浣嗘槸瀵瑰湴鍥惧埗浣滄柊鎵嬪彲鑳介渶瑕佸ソ濂界悊瑙d竴涓嬨傛柟娉曚竴锛屽垱寤哄埛鍏佃Е鍙戝櫒锛岀劧鍚庡鍒禢涓紝浣犺鍒峰嚑绉嶅叺锛屽氨澶嶅埗鍑哄嚑涓紝鐒跺悗鎶婃瘡涓Е鍙戣鍒风殑鍏电閮借缃ソ銆傜劧鍚庡湪姣忔潯瑙﹀彂鎵ц鍚庡叧闂Е鍙戞湰韬紝鐒跺悗鎵撳紑涓嬩竴鏉″埛鍏佃Е鍙戙傦紒锛佸鏋滅敤杩欑鏂规硶锛屽氨瑕佸厛鎶...
  • 榄斿吔浜夐湼鐨鍦板浘缂栬緫鍣鎬庝箞鑷姩鍑哄叺
    绛旓細棣栧厛,鎵撳紑榄斿吔鍦板浘缂栬緫鍣(WE) 鎸塅4,杩涘叆瑙﹀彂鍣ㄧ紪杈戝櫒,鎺ョ潃灏辨槸璋冧竴涓Е鍙戝櫒,涓嬮潰鏈夎缁嗕粙缁嶃 浜嬩欢: 鏃堕棿- Periodic Event(鍛ㄦ湡鎬т簨浠) - Every *** seconds of game time(***琛ㄧず浣犺鐨勬椂闂,鍗虫瘡澶氬皯绉掑嚭涓娆℃) 鐜:娌℃湁 鍔ㄤ綔:(***琛ㄧず瑙﹀彂鍣ㄤ腑鐨勮摑瀛) 绗竴涓: 鍗曚綅- Create Unit Facing Angle...
  • 榄斿吔浜夐湼3鍋氬湴鍥炬庝箞鑷姩鍑哄叺
    绛旓細濡傛灉浣犵敤鐨勬槸榄斿吔浜夐湼涓夐噷闈㈣嚜甯︾殑鍦板浘缂栬緫鍣ㄥ紕锛屽緢楹荤儲锛屼笉杩囷紝浣犲彲浠ュ幓涓嬭浇涓涓猋DWE锛屾槸缂栬緫鍣ㄧ殑寮哄寲琛ヤ竵锛岄噷闈㈠甫鏈鑷姩鍑哄叺绯荤粺锛岀敤YDWE寮勭畝鍗曞浜嗐
  • 榄斿吔浜夐湼3鍦板浘缂栬緫鍣鎬庝箞璁寤虹瓚鑷姩鍑哄叺?
    绛旓細鍏堝湪鍦板浘涓婂缓绔嬩簩涓尯鍩熼潰鏉 涓涓彨a1锛堜篃鍙互鍙叾浠栫殑锛 涓涓彨a2 浜嬩欢锛 鏃堕棿--姣17绉掕Е鍙戜簨浠 鏉′欢锛 涓嶇敤 鍔ㄤ綔锛 鍗曚綅--鍒涘缓3涓 姝ュ叺 缁 鐜╁1 鍦 鐭╁舰鍖哄煙a1鐨勪腑蹇冪偣 闈㈠悜 鐭╁舰鍖哄煙a2鐨勪腑蹇冪偣 鍗曚綅缁--閫夊彇 鐭╁舰鍖哄煙a1鍐呭睘鏂 鐜╁1鐨勬墍鏈夊崟浣 鐨勫崟浣鍋鍔ㄤ綔 loop--鍔ㄤ綔 鍗曚綅缁--...
  • 榄斿吔浜夐湼鍦板浘缂栬緫鎬庝箞鍒颁簡涓瀹氭椂闂村氨鑷姩鎻愬崌绉戞妧銆愭眰楂樻墜鍥炵瓟銆慱鐧惧害...
    绛旓細瑙﹀彂 浜嬩欢锛嶆父鎴忓紑濮媂绉 鍔ㄤ綔锛嶈缃甔X绉戞妧鐨勭瓑绾уXX鐜╁涓2
  • 榄斿吔浜夐湼3鍦板浘缂栬緫鍣鎬庢牱寮鑷姩鍑哄叺
    绛旓細棣栧厛锛屾墦寮榄斿吔鍦板浘缂栬緫鍣紙WE锛夋寜F4锛岃繘鍏ヨЕ鍙戝櫒缂栬緫鍣紝鎺ョ潃灏辨槸璋冧竴涓Е鍙戝櫒锛屼笅闈㈡湁璇︾粏浠嬬粛銆備簨浠讹細鏃堕棿 - Periodic Event锛堝懆鏈熸т簨浠讹級- Every *** seconds of game time锛***琛ㄧず浣犺鐨勬椂闂达紝鍗虫瘡澶氬皯绉掑嚭涓娆℃級鐜锛氭病鏈 鍔ㄤ綔锛(***琛ㄧず瑙﹀彂鍣ㄤ腑鐨勮摑瀛楋級绗竴涓細鍗曚綅 - Create ...
  • 扩展阅读:高德怎么添加多个位置 ... 穿越火线地图工坊怎么制作 ... 手机上怎么制作路线图 ... 地图修改 ... 俞飞鸿谈与吴彦祖演夫妻 ... 魔兽地图编辑器刷兵 ... 架空地图生成器 ... 一张图看懂十字定位法 ... 地图方法 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网