怎么求切平面方程和法线方程 求曲面的切平面方程和法线方程

\u600e\u4e48\u6c42\u8fd9\u4e2a\u7684\u5207\u5e73\u9762\u65b9\u7a0b\u4e0e\u6cd5\u7ebf\u65b9\u7a0b

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\u66f2\u9762\u4e0a\u4e00\u70b9(x,y,z)\u5904\u7684\u6cd5\u5411\u91cf\u4e3an=(x/2, 2y,2z/9)
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\u6ee1\u610f\u8bf7\u91c7\u7eb3\uff0c\u8c22\u8c22\u652f\u6301\u3002

解题过程如下图:

扩展资料

法线是用来描述表面的方向的,表面的方向很重要,比如你贴一张图在一个表面上,就像在玻璃上贴一个字,在反面看这个字就会是个反字,所以表面法线是有必要的。另外方向不一致也会导致无法焊接,UV翻转等。法线的正反对分UV贴材质的时候会有影响,如果法线是反的,你贴的材质也会反着看。

三维软件中对于法线的显示与编辑几乎大同小异,如在MAYA中,即为:勾选Display菜单下 Polygons下 Face Normals可以看到,Polygons板块下的Normals菜单是关于法线的,其中最常用的是翻转法线命令,还有Mesh 菜单下Cleanup...命令是可以修正拓扑错误的,法线错误属于拓扑错误中的一种。



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