ZBrush+Maya怎么设计生物建模?怎么操作?
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。对于想向建模师、游戏制作、动画设计等方向发展的小伙伴,那么就需要进行系统的课程专业学习了,综合全面的学习,才能更好的独立使用ZBrush软件来进行创作!对此,为大家提供了6套(不断更新)精选专业的ZB自学视频课程,针对不同阶段有不同的学习教程,每个课程都有多个课程小节,学会不是难题~
ZBrush+Maya设计生物建模操作步骤:
第1步理解骨骼
构建了好的设计之后,看看什么样的骨骼可以将形状结合在一起,明确该生物是否会有内/外骨骼,然后再开始收集想要在设计中表达的生物参考图。设置好主要形状之后,将模型的多边形数量保持较低,避免后续雕刻的时候模型表面不均匀。
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