英雄无敌3开局怎么打? 英雄无敌3.200%难度怎么过? 要详细的方案

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3\u3001\u5893\u56ed\u7684\u6253\u6cd5\u4e5f\u6709\u5f88\u591a\uff0c\u6bd4\u8f83\u5e38\u89c1\u7684\u51ef\u745f\u745e\uff0b\u827e\u838e\u7684\u9ab7\u9ac5\u5175\u6d77\u6253\u6cd5\u3001\u53f2\u8482\u82ac\uff08\u5b66\u672f\uff09\u7684\u6b7b\u4ea1\u6ce2\u7eb9\u524d\u671fMF\u7b49\u3002

4\u3001\u5854\u697c\u7684\u8bdd\uff0c\u524d\u671f\u7d22\u59c6\u62c9\u8fde\u9501\u95ea\u7535MF\u5c31\u5dee\u4e0d\u591a\u4e86\uff0c\u53c8\u56e0\u4e3a\u5175\u592a\u8d35\uff0c\u540e\u671f\u5f80\u5f80\u90fd\u662f\u6362\u65cf\u7684\uff08\u66f4\u4eba\u5927\u7684\u8bdd\uff0c\u5982\u679c\u80fd\u51fa\u6cf0\u5766\u5de8\u4eba\u4e5f\u633a\u597d\uff09\u3002

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卡点进新区哪下竞技场第一名很重要,好像有7000钻,新区开始速度杀敌过新手指导的剧情,自己能操作时先各种扫荡到12级有日常任务了,做几个就15级,进入竞技场哪时竞技前十还是电脑,即使有玩家比较早也不怕,战力才开始没差距,换个克他的阵型直接上。

每天宝物五连,占星币先别用,先用砖石抽,石头等第二周的活动再用。军团天赋用砖石培养,体力买满,七天活动的泰坦平民能拿两个,就是16紫和3000魔法卷的任务,v0的话拿得少扫荡地下城优先刷进阶材料主力队到紫就刷另外八个到紫那样才能拿16紫奖励。

扩展资料:

搭配技巧:

1、地狱流的特点,竞技场就算没有地狱领主基本也能压过同战力的后面两个流派一筹,但是各种副本,异界资源战不给力。英雄用瑞斯卡。核心1号地狱领主,地狱神辅助。很难得,前期没有可以拿十字军先用着。2号核心烈火精灵半辅助秒后排主力。

2、双弓混搭流,特点竞技场基本同战力很难打过地狱流,优势在于打副本和异界资源强过地狱流。英雄用格鲁,输出1号核心木精灵,伤害高有暴击,配合减速和格鲁的2个辅助技能伤害能打到怀疑人生。2号输出核心得用半兽人4个被动技能。



一般打法:首先你需要选择一个你喜欢的种族,其次选择对你来说天赋很好的英雄,比如我如果选塔楼的话,英雄就会选索姆拉。
开局后直接出副英雄,主英雄吃经验,副英雄占矿吃矿,城里留每周的四分之一的兵力守城,前期外出打怪最好别心疼兵,能打就打,把资源和钱攒好,不要去招惹电脑(玩家)。中期的时候让英雄在地图上转几圈,看见敌人的副英雄(打的过)就杀,抢宝物。后期的话就把地图上的6级或7级兵清干净,把好的东西都拿到,在确定敌人没有英雄在你的城旁边时,就开始杀敌人。同时出个3英雄,最好有后勤术,负责运兵,这样你的主英雄就可以不老往家里跑了。
守城技巧:首先城墙要顶级的,其次家里一般不要留7级兵,怕被打的话就多留些远程兵,近战的留耐打的。
守城战的时候,不要让城里的兵动,用远程和箭塔消耗对方病例,城墙被打出缺口的话,就让近战兵上去顶,千万别出去。
如果你就剩飞行兵和箭楼的话,尽可能的远离对方兵,让箭塔打,如果对方是魔法多的英雄,那这招你就别用了,直接上去顶着送死就好了。

难度的高低,其实就是影响开局的难易。开始挺过去了,后期电脑一样白痴。
说说200%的情况。开始玩家本身无资源。电脑IA较高,拥有大量资源。
这个时候开局就要用适合开局的英雄。开局英雄的特点就是,他的特技或者带出来的兵在前期让你能够轻松下矿。比如:
1,2级兵特长的英雄,代表是地下城瞎子特长的Shakti,开始能够带出3队90左右的瞎子,在前期相当强势,注意点操作,连续下矿很轻松。
1,2级攻击或者强力辅助型魔法特长的英雄,代表是元素城魔法箭特长的Ciele,开始双C的魔法箭加上高速度绕圈的精灵,只要不是对上远程,那么一般的矿都能轻松拿下。
弩车特长的英雄,代表是沼泽绰号格大炮的Gerwulf,前期对于低级野兵,弩车的威力恐怖至极。
开局时候,保证资源跟上,城堡能顺利建造MF兵种(这个兵种很重要,为什么地狱很弱,就是它没有适合的MF兵种。)。那么,开局英雄的目标就基本达到了。然后就是主力英雄带兵,到处练级下矿。副英雄到了有第二个城的时候再培养也不迟。沼泽是很有特点的种族,就以它为例,说说具体怎么实现。

中型地图,在开始高级选项里,选择英雄Gerwulf,随即奖励里,可以是金钱跟木材。另外,最强大一级MF宝物是压制之灵,避免对方爆士气。如果有耐性S/L出它来的话,可以选择宝物随即。
游戏开始,先下木厂,因为沼泽最缺木头。如果身边宝箱有两个的话,可以去捡,选择金钱,保证有2500金,就可以升级城镇。四处看,低级,近战,低速的兵守卫的矿,都可以下。升级技能以炮术为主。如果有金矿,守卫的是食人魔这样皮厚低速的兵,那么宝箱可以选择经验给Gerwulf,出高级炮术就能下金矿。其他的宝箱一定都选择金钱。W1要出城镇+1000G的,还有飞龙巢。那么开局算是比较成功的。为什么是飞龙巢,而不是议会+2000G?LZ可以想想。
W2,招出主力英雄,我喜欢防御特长的Tazar,后期很强大。英雄带上所有飞龙,对上一般的低级兵0损失是很容易的。在弄个英雄跟P拣东西,实在金钱紧张就让Gerwulf来做,尽全力扩张!尽早升级国会。
然后开局就算过去了,回答就到这结束好了。关于一下MF技巧什么的,可以看专门的攻略。
对于楼主的问题:
1.副英雄要练级吗?如果要练,怎么练?(宝箱和小怪就那么多,如何分配主副英雄的升级?)
答:副英雄一般都是派到后方,带上些高级兵下些早期主力没有来得及下的矿产,然后去比较安全的城来守城(就是敌人主力不会来的,攻城的只有些小虾)。刻意练级倒不必,注意访问加4围经验的地方就行了。
2.副英雄探路见宝箱,主英雄在附近(但也有段距离),哪个英雄开宝箱? 不缺钱的请况下
答:我打的时候一直很缺钱,穷怕了。只能说LZ的打法跟我不一样。宝箱就给副英雄好些,毕竟主英雄等级高,升级快,那么点经验无所谓。

主帅建议学习四系魔法的土、和气、外交为主要。有后勤会更好。追敌好用。
1.如果你觉得你的主英雄等级、攻击、防守够了的话,那么副英雄就可以开。

2.你也可以到城镇里的酒馆看下盗贼公会。图标在右边,看看你是不是战斗力。

里面美一个国家的英雄只要不是在城镇里的。都可以看到其他国家在外的英雄最高攻击。

3.副英雄要练级可以跟主帅要些强或者怪物多又是远程攻击的。当然也可以拣《潘多啦盒》这个东西如果是拣到经验绝少最少的有5000。多得的话2、3万。够你升的了。

像难度200%的:有些要看什么城镇,比如你是据点城。你的主将会外交和招魂术。那你招的野生怪物可以在据点给卖了。那时候钱资源当然是不会缺咯!

难度200%的:

我经常玩但我玩的是特大地图,可能会有些差异。
一开始如果说,地方有钱或者箱子。当然是先要了,在占矿场(先钱后矿产)
第一就是先收集2500金币建设内政厅,每天给你1000金币。再来当然是魔法1层。
(有了魔法一层你就可以出去杀些少的小怪)赚点钱。当然有水车的话就再好不过了虽然每周之有1000.但多个可是强啊。

3.建市场难度200%的木头和石头会多出来资源会可以先卖来建东西。

4.先建除国会。如果是和别人连就不一样了。先建出会议来再建怪物巢穴。

后面教你一招,卖宝物的刷钱。

如果说我的主帅身上有末日之剑,身上又有很多不要的东西。
1.回城到有宝物商店的城镇。把末日之剑拿下来,把它放在随便一格不要动背包。
2.按下宝物商店,比如我放在第二格,先点下看看你的末日之剑能卖多少钱或资源。(城镇越多卖的钱越多)
例:我把末日之剑非那根在第二格,然后我有个魔法卷不要。那就吧魔法卷移动第二格在在看看价钱是不是和末日一样价钱。。(移动时必须在宝物商店)

说起玩法,真的很多,我就举一个例子吧,然后由楼主自己去体会

中型地图,单城堡人族200%开局,资源选黄金、英雄选射手专精的威尔斯凯,出生自带1~3组射手

行动前先存档,用主英雄探明附近的资源,木、石矿,金子,宝箱,知道大概位置后读档正式开始

第1天,主英雄踩宝箱或金子,钱够的话招副英雄,副英雄应该带一组射手,如果没有,重新开始。。。 直接合兵给老大,老大如果还有步数,打木或石矿,不行就第2天打,副英雄当跟屁虫,捡资源,开地图等小事就有他来做,野外资源丰富的话再招个小弟去捡,老大要专心打怪。 木、石矿后,老大别急着出远门,老家速度出箭塔升级,出神射手,做好运兵链,及时把射手送回老家升级,再传给老大,这样老大就可以称霸一方了,优先下金矿、副城,都没有的话就下稀有资源矿,注意尽量不要消耗神射手,

老大自带初级箭术、初级领导术,先把箭术升满,如果没有好的技能出现,就先把领导术冲满,初期好的技能自然是后勤术、土系(早期的大缓、中后期的复活、回城都很强)、智慧术(如果出智力,也可以考虑学下)、攻城(早期没什么魔法,攻城很重要)、风系、水系、防御、攻击等,不是战役的话不要刻意去培养完美的英雄,先把学到的技能升到最高级,主英雄可以向力量方向培养

副英雄的话当然向魔法方向发展,4系魔法、智慧、智力、后勤都可以、加个魔力也可以

这就是我经常玩的人类射手开局,人类魔法开局不好用,不同种族、不同英雄,开局方法都不太一样,相通的地方是要发挥主英雄的能力。

开局需要注意的几点:

主英雄绝对不能去干小事,主英雄是干大事的

开局学技能不贪心,先高级后低级,什么都学有可能造成没有一个专家级

城市建设要围绕英雄进行

开局要完全围绕主英雄展开,打怪只打老大能欺负得了的

早期主攻兵种不能消耗

好,偶再补充下

并不是第二个英雄就是要培养的副英雄,副英雄可能是第3个甚至第4个英雄,初始技能要好,特长要好。至于副英雄的培养,并不急,因为早期没有多于的兵给他。地图超大的话,可以多英雄发展,有时可能3个英雄3路并进,前进方向不一样,宝箱谁见谁吃。如果地图小,先发展一个英雄,主英雄10级前不考虑副英雄。当然,这也不是固定的,具体情况要具体分析。

至于补充的第2个问题,除非老大需要一点经验来出专家级技能,比如专家级外交,那么可以考虑让老大花一天的时间吃这个宝箱,不然还是让小跟班换钱算了,如果值得培养,跟班也可以换成经验。简单来说就是老大回头捡这个宝箱有没有好处,不然走回头路很浪费时间,说不定你老大再走几步就能占了敌人的空城,再回头岂不是亏了

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