使用maya能制作动画过程吗
答:制作动画步骤如下:1、建模。2、材质贴图,相当于传统二维动画的角色设定。3、骨骼蒙皮。4、调动作,相当于传统二维动画的原画和加动画。5、灯光渲染,相当于传统二维动画的后期合成不过现在一般不直接用maya做完整动画,都是组合作业的多。
答:在使用Maya进行三维动画、建模、渲染等工作的过程中,自律确实是一个非常重要的品质。自律意味着工作者能够按照既定的计划、标准和工作流程来推进项目,确保工作的质量和效率。例如,动画师可能需要遵循严格的制作时间表,同时保证每一帧动画都达到一定的质量标准。这种自律性有助于他们在紧张的项目周期内保持...
答:众所周知maya不仅可以用来做特效,还可以制作动画视频,那么maya怎么做动画呢,其实它是自带时间轴功能的,只要使用它就可以制作动画了。maya怎么做动画:1、首先我们创建自己的动画主角模型。2、选中这个模型,可以在底部看到一个“时间轴”3、拖动目标来选择开始运动的位置,并选择结束帧的位置。4、拖动后...
答:同样的熟练度,用MAYA做一部动画需要1星期的话。 用C4D最多4天就能做完。
答:可以,maya和3dmax都有一个很完整的平台。拿maya单独做动画来说:①建模 ②材质贴图 ——相当于传统二维动画的角色设定 ③骨骼蒙皮 ④调动作 ——相当于传统二维动画的原画和加动画 ⑤灯光渲染 ——相当于传统二维动画的后期合成 不过现在一般不直接用maya做完整动画,都是组合作业的多。
答:在Maya软件中制作3D动画的步骤:步骤1:在该软件的工作屏幕的顶部,我们有一个菜单栏,该菜单栏会随着工作方式的改变而变化;这些方法是建模、绑定、动画、动力学等。在这下面,我们有一个状态栏,其中有一些快捷命令,使我们的工作变得容易,在这下面,我们有一个架子栏,您可以在其中根据需要设置最常用...
答:首先,我们打开maya之后,使用鼠标的滚轮就可以放大或缩小窗口;使用alt+鼠标的左键就可以进行旋转视图;使用alt+滚轮就可以移动窗口,当然需要按这不松,进行移动。好了这就是窗口的操作。然后,我们提到建模,建模需要长时间来完成。你建模练得越多,也就多熟悉。没有捷径可走,当然建模的时候需要学会...
答:《Maya三维动画制作案例教程》是一部详尽的14章指南,旨在深入解析三维动画的创作过程。首章开启,对三维动画的基本概念进行入门讲解。紧接着的第2章,着重于基础操作和制作流程的介绍,为读者打下扎实的操作基础。从第3章到第5章,教程进入了建模环节,详细讲解了在动画和游戏场景中,如何按照具体要求和...
答:如果是模型文件,那么3D另存为OBJ格式,然后用MAYA导入就可以了,但是面会有点乱,然后贴图也有可能出错,所以勉强用还可以,但是要做动画之类的最好自己重新建一个
答:你可以先去绘学霸网站找“动画制作技术”板块的免费视频教程点击进入完整入门到精通视频教程列表 AllCourseAndResourcePage?type=1tagid=310zdhhr11y04r72。maya渲染动画有两种方式本地渲染,对电脑的要求配置高,如果要搭建渲染工作站,成本高不划算使用云渲染,节省固有资产成本和时间成本,提高工作效率,...
网友评论:
长侨17734281250:
Maya可以制作二维动画吗? -
7079闾沫
: 完全可以.许多最终看似二维的动画效果说不定都是maya完成的.在maya中有模拟二维平面动画的toon材质,还有专门渲染二维矢量的vector render渲染器(maya中自带).就是maya中自带的ramp材质节点,也能做出大多数的二维效果.
长侨17734281250:
自己一个人有办法用MAYA制作一段3D动画么 -
7079闾沫
: 可以啊不过你需要学会的就好多了剧本策划 摄影机位置模型原画 场景原画构思设计 模型搭建 项目管理 骨骼绑定 UV贴图 蒙皮权重 动画 角色组 post 灯光 环境 渲染设定 特效 (流体和粒子)刚体肉体 不一定会都用到 这就需要你的动画需不需要这些了 又可能还要用到realflow 所有素材制作完毕 就要进行合成 而在做表情动画 还需要配音的才是(分镜) 最后用AE 或者CB DF 合成颜色校正 最后在整体渲染输出
长侨17734281250:
maya能做仿真动画吗 -
7079闾沫
: 当然可以了,变形金刚的机械动画都是Maya里做的.一般用驱动关键帧啊,骨骼绑定啊,还有简单的父子关系就可以做很牛逼的机械动画了.更高端一点的还有表达式,程序动画,这些需要mel语言开发,相对较难些.你
长侨17734281250:
3D软件那么多,请问单一学maya可以制作3D影视动画吗? -
7079闾沫
: 如果你的美术、审美不错,只要学习3个月maya,你就可以做好一般影视广告和节目包装(含普通片头)的三维制作,但如果想做动画片,肯定不行,至少需要1年的磨练.需要配合的软件是合成类和编辑类的,如windows下:DigitalFusion和Promiere(或者Vegas).在苹果下:Shake和Final cut,Color.
长侨17734281250:
maya制作动画的流程 -
7079闾沫
: 我简单说说我参加制作的一部maya动画的流程吧 前期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三视图 然后开始建模. 骨骼绑定.然后开始设定摆放摄像机镜头(按你前面画的镜头设计稿来) 然后K动画,同时进行灯光的布置和材质贴图的绘制以及一些特殊特效的制作 然后开始渲染 然后开始后期合成 一个团队都有一个团队的不同的经验和技术, 其中有些详细技术问题不用去问,是属于个人版权问题谁都不会去披露 .
长侨17734281250:
maya能像3bs一样制作3b动画吗?maya有光盘吗?正版要多少钱? -
7079闾沫
: 首先非常肯定的说,maya和3dmax一样可以制作动画,而且maya的动画效果比3dmax要强一些,在国内,3dmax多用于建筑效果和游戏制作,maya多用于动画和影视后期 现在发行的新版本的maya和3dmax都没有光盘的了,购买的时候有U盘数据的或者是直接到官网下载真正的,只要购买授权码就可以了,当然,maya正版的价格在两万左右
长侨17734281250:
用MAYA软件能做动漫游戏吗? -
7079闾沫
: 当然可以~~ 不过这是个复杂的软件~~ 能应用自如就很不简单了~
长侨17734281250:
maya 能制作机械运动动画么 -
7079闾沫
: 答案很确定 能 用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 当然最牛逼的是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些
长侨17734281250:
软件那么多,请问单一学maya可以制作3D影视动画吗?
7079闾沫
: 三维动画的动画片制作领域不同于影视后期制作,大多数公司使用的动画软件就是maya.在动画片制作领域都采用流水线分工的方式,将动画片制作分成了很多环节,如果你从事模型制作,那还需要学习Z Brush这样的工具;如果从事动画绑定、设定,maya就足够了,而且也只要你掌握这些动画内容;如果从事渲染,那还会有贴图的问题,大多数贴图有人帮你制作,但部分需要自己绘制或者photoshop处理;如果从事特效,最好能学习点realflow、houdini,或者其他的特效制作(三维、二维),甚至是一些指定的特效工具.其他的岗位就和maya没有关系了,就是合成、编辑什么的.
长侨17734281250:
怎么制作动画 -
7079闾沫
: 首先为你介绍一下可以制作动画片的软件包括:平面动画制作软件和三维动画制作软件两大类. 一、平面动画制作软件:可以使用的软件包括 Macromedia Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere等平面动画软件.其中Flash是交互式矢量...