魔兽争霸兵营自动无限出兵
答:这个很简单的,首先你要设置几个变量点,就是要出兵的位置,触发如下:事件---地图初始化 动作---设置 变量点D 等于 兵营的位置 事件---每当游戏逝去XX秒 动作---创建 3 个 食尸鬼 类型 在 变量点D 的位置……命令 最后创建的单位 向 对方兵营的位置 移动攻击 创建 1 个 不死...
答:按F4打开触发编辑器,如果你是刚接触建议你先搞清楚事件、条件、动作的用法。疾魔真诚为你解答,魔编新手群欢迎你!魔编新手群:5 4 6 4 8 2 4 2
答:不能无限出兵,总有人口上限,不然满电脑都是兵,电脑显卡都被你弄坏了
答:这是我做的一个RPG图,依我看,你的动作应该是在单位组树下。不用用for就可以。还有就是一个区域随便多大,创造多少兵都可以没有BUG,只要你的系统带的动就行
答:需要地图修改器 自带的就可以使用,刷并的话 要无限刷兵简单,你在技能里找工厂技能,然后把造出单位改成你要的兵,然后时间改为0,范围,弄大一点,再找个建筑无。在技能那边添加工厂,你在做工厂技能时一定要该下单位产出时间,太快了卡死你,小兵什么的你只要在物体编辑器里找到那个人然后找他...
答:如果你会用魔兽地图编辑器,那就能实现这个要求。一般单人游戏电脑都有自己的设定的。如果用地图编辑器自己制作、修改地图,可以取消人口限制,无线刷兵
答:你循环套错了...创建步兵放到循环里...还有..你没排泄...具体不动我就不知道了..+QQ327739187
答:我也记得有一个图。10个人 分36个点 然后每个人基地随机位置 有十几个地基 要钱开启 地基成兵营就出兵。可以控制自由上下左右随便打 打到地图最右边会传送到最左边 循环无限打。。打下别人的基地才能占领 占领的每个点都能设置出兵方向。。无限绕圈屯兵一波推。。。
答:1 事件:游戏开始X秒 动作:计时器-开启计时器;计时方式;一次性; 时间设置:XX(等待出怪时间)计时器-为最后启用的计时器 创建计时器窗口 2 事件:计时器到期 动作:For 循环数A 1 到 X(怪物数)|_单位-创建一个Enemy(LV)在。。。set LV=LV+1(设置变量)3 事件:单位进入X区域(出怪区...
答:自己下 地图是 轰炸机命令
网友评论:
爱新觉罗娴17183304143:
魔兽争霸自动出兵怎么来? -
38755濮容
: 设置一个TIMER计时器事件,计时器到期,出兵,每波计时器为150秒;再做个,每5.0秒触发事件;创建一个或3个 hero(bosu) 怪在各个出发点;命令进入出发点区域的怪 攻击移动 命令到基地;就OK了.详细触发,自已写下;
爱新觉罗娴17183304143:
魔兽争霸编辑器怎么无限出兵 -
38755濮容
: 用触发器 事件-每当游戏时间逝去 XX 秒 条件-无 动作-创建 XX 个 XX(单位) 给 XX(玩家) 在 XX(某个地点,可自行设置) ,面向角度为 默认建筑朝向(不是特殊需要可以不改) 度 大致上就是这样,如果你还想刷不同种类的兵,在下面接着加就是.类似的问题都可以直接找我 371546767
爱新觉罗娴17183304143:
魔兽争霸3怎么设置自动出兵啊 -
38755濮容
: 选择“窗口”“设置区域”对着你出怪的起点和终点框一下怕那边就出现”地区xx的字样 选择触发事件编辑器新建一个触发器,右击事件选择新事件开端,在类型中找到时间. 在时间下面的框中选择“循环失去的时间”将下面的:“每过xx秒”设定到你要的. 在新建一个动作找到“单位”“创造单位面对角度”再设定好创造xx个xx为了玩家xx在xx【起点】位置面对默认建筑朝向度. 在新建一个动作”单位组.选择“发送单位组命令到”选取“xx【起点】”中的单位为了玩家xx组中的所有单位移动到【终点】 看着麻烦其实很简单的.你嫌麻烦的话把邮箱给我,我有个现成的发给你,不过那样你好歹给我点财富是不?你仔细搜一下啊我刚刚跟人打过一遍字..擦
爱新觉罗娴17183304143:
魔兽争霸3 地图编辑器 如何在进入区域里兵营就一直出兵,离开就停止
38755濮容
: 要2个触发,刷兵的问度娘,我给你进出用的._任意单位进入矩形区域,动作启动触发器xxx(指刷兵触发,请把它设为默认不开启的)第三个触发事件任意单位离开矩形区域,动作关闭触发xxx(如果进入了多个单位,它默认进入的第一个单位就开启,如果离开多个,它某人离开d的第一个就关闭,也就是说只要有单位离开就停止,刷兵刷出来离开也会停止,我建议你做点条件,比方,离开的单位不等与xxx
爱新觉罗娴17183304143:
魔兽争霸怎样可以让兵营自动出兵?
38755濮容
: 不可能像那样 只能生产 如果你像在战斗中出兵 就把兵营遍队 然后用快捷键点想出的兵
爱新觉罗娴17183304143:
魔兽争霸编辑器里面怎么设置自动出兵?最好是有图的! -
38755濮容
: 在“触发编辑器”设置“新的触发事件”,“新事件开端”为“时间-Periodic Event”,默认为2.00(单位是秒),就是下面蓝色的,可以修改.改的是出兵的时间间隔. “新事件动作”中“单位”开始的那几项中前两项,就是“单位-Create Units Facing Angle”和“单位-Create Units Facing Point”,选一个就行,就是改出兵的数量,单位(含英雄),单位的所属方,出兵的地点(可以提前设置某一个正方形区域为一个地区,游戏时在所选区域中心出兵),属性(两个项都是改面对的方向,但类型不同,也没太大区别)(按蓝色的字的先后顺序写,如果你能看懂,就很容易).
爱新觉罗娴17183304143:
魔兽争霸3怎样自动派兵 -
38755濮容
: 你要是想问从兵营出来的兵设集结点就选中兵营按Y 左键点你要集结的地方就行了 要是想派兵就选中所有你要派的兵(最多12)右键点目标地点 这样就会一直走到目的地不会还手 要是想自动打碰到的敌人就选中之后按A左键点目标地点就是俗称的A过去
爱新觉罗娴17183304143:
在魔兽争霸里怎么用触发器控制自动出兵 -
38755濮容
: 变量,设置一个变量举例为“a”类型是整数 一个变量“b”类型是单位组 事件1 任意单位死亡 条件 单位在单位组b中 动作设置a=a-1将触发单位从单位组b中移除事件2 时间过去XX秒 条件 整数a小于或等于0 动作 循环动作A从1到【你想要多少个兵就填几】-创建一个 士兵 -添加 最后创建的单位到单位组b中 -设置 a=a+1 -发布命令 攻击移动 到XX点纯手打 纯个人 望采纳
爱新觉罗娴17183304143:
魔兽争霸地图编辑器怎么弄就自动从兵营出兵到敌人基地还是三条路. -
38755濮容
: 你设3个出兵口出3路兵不就是了 点1 点2兵营1 兵营2基地 兵营3 点3设置兵营123出兵,然后兵营1的攻击移动到点1,2到点2,3到点3,然后用触发判断,单位进入点1或者点3,单位的所有者等于玩家X,就命令攻击移动到点2
爱新觉罗娴17183304143:
编辑魔兽争霸RPG地图怎么设置无限出兵点 -
38755濮容
: 刷兵一般需要触发,而且刷怪有好多种方法 最常用的方法是(先在地图上划定一个出怪的区域[以下称YY]然后划定一个怪出来后要攻击的目标地点[以下称ZZ] 事件-每当时间过去XX秒 条件-(这里条件是按照你地图的实际情况设置的.也可以不写) 动作-单位-创建XX个AA(这里的AA指你想刷的怪)给XX玩家在YY区域XX度 单位组-选取区域内的XX个AA攻击移动到(如果你只想移动那么就可以选择移动到ZZ区域,但大多是使用攻击移动)ZZ区域