creo画弹簧两头收紧

  • creo中哪些参数决定了弹簧的高度
    答:1、弹簧丝直径d:制造弹簧的钢丝直径。2、弹簧外径D:弹簧的最大外径。3、弹簧内径D1:弹簧的最小外径。4、弹簧中径D2:弹簧的平均直径。它们的计算公式为:D2=(D+D1)÷2=D1+d=D-d。5、支撑圈数n2:为了使弹簧在工作时受力均匀,保证轴线垂直端面、制造时,常将弹簧两端并紧。并紧的...
  • proe弹簧钩子怎么接上,求步骤哦
    答:打开creo2.0!螺旋线是是通过扫描螺旋面提取出来的,画法如下:就为了得到这组线 两头的线得用空间曲线画,因为不在一个平面,这个就不是一两句能说清楚的了 剩下就是扫描的事了 最后把最开始的扫描隐藏掉,搞定!
  • creo机构里面压缩弹簧选不到点怎么回事
    答:可能是没达到要求。1、Creo是美国PTC公司于2010年10月推出CAD设计软件包。2、creo机构里面压缩弹簧选中点是有要求的,必须是分别在两个有相互运动的零件上才行的。所以creo机构里面压缩弹簧选不到点可能是没达到要求。
  • solidworks怎么画环形弹簧触指弹簧
    答:3、画线径为0.5mm的圆,绕行半径为1.5mm,即绕行直径为3mm,如图所示 4、点击扫描,选择轮廓草图、路径草图。然后在选项下选择“沿路径扭曲”,旋转角度为18000度,如图所示 5、点击下面的显示预览你,环形弹簧就画成了,如图所示 6、下面开始渲染,选择环形弹簧,弹出对话框,点击外观,然后选择零件,...
  • Creo4.0中弹簧的变形参数设置
    答:在弹簧接触的两个零件上,分别创建两个基准点,该基准点将作为插入弹簧时的两个端点,然后在机构模式下,选择机构弹簧,两端点分别选择创建好的基准点,然后根据对话框内的参数提示设置直径、弹力系数等。功能特色:作为PTC闪电计划中的一员,Creo具备互操作性、开放、易用三大特点。在产品生命周期中,不...
  • creo运动仿真弹簧命令怎么用
    答:螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成
  • creo装配碟簧用什么约束?
    答:方法有多种,下面给你列举集中,请参考。一、在弹簧文件里面建立基准面,通过基准面来匹配约束,可以使用配对等等的约束方式。二、使用基准面加轴的约束方式。三、使用坐标到坐标的约束方式。
  • CREO 2.0怎么画渐变弹簧
    答:在Creo2.0里面怎么画渐变弹簧,两段渐变区域螺距需相等,求一个PRT图档,求高手赐教,谢谢了!... 在Creo 2.0里面怎么画渐变弹簧,两段渐变区域螺距需相等,求一个PRT图档,求高手赐教,谢谢了! 展开  我来答 1个回答 #热议# 成年人的抑郁是否大多因为没钱?bounddy 2017-11-27 · TA获得超过2059个赞 ...
  • creo怎么看弹簧刚度
    答:1、在弹簧接触的两个零件上,分别创建两个基准点。2、将该基准点将作为插入弹簧时的两个端点。3、然后在机构模式下,选择机构弹簧,两端点分别选择创建好的基准点。4、最后在状态栏里就会显示弹簧刚度。
  • creo运动仿真的弹簧怎么插入
    答:在弹簧接触的两个零件上,分别创建两个基准点,该基准点将作为插入弹簧时的两个端点···然后在机构模式下,选择机构弹簧,两端点分别选择创建好的基准点,然后根据对话框内的参数提示设置直径、弹力系数等···

  • 网友评论:

    隆超15189008189: creo怎么画弹簧,如下图
    57567韩油 : <p>用螺旋扫描呀</p> <p></p>

    隆超15189008189: 如何用Creo正确绘制弹簧的3D模型 -
    57567韩油 : 螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成

    隆超15189008189: 弹簧的两端PROE怎么画 -
    57567韩油 : 先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.

    隆超15189008189: 弹簧两头密中间疏松怎么画,用ProE画?? -
    57567韩油 : 插入——螺旋扫描——伸出项——可变的——完成 选择一个草绘平面,进入草绘,画一条旋转轴和一条与旋转轴平行直线,并将直线打成三段完成草绘 输入螺纹两头节距后,设置中间的节距 增加点——选择刚才草绘中打段的点,并设置节距后完成 自动进入草绘, 绘制螺纹截面形状完成,确定后,完成弹簧两头密中间疏松的螺纹

    隆超15189008189: caxa实体设计怎么画两端并紧且磨平的弹簧? -
    57567韩油 : 画两段螺旋线,一段是正常的螺距,另一段是并紧的螺距,然后用拟合方法合并成一个螺旋线,用扫描命令生成弹簧.在弹簧端部需要磨平的地方做一个方型实体,高度等于需要磨平的高度,用布尔减即成.仅供参考!

    隆超15189008189: PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,谢谢
    57567韩油 : 可以用PROE画出来的. 先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面原基准平面为150.如图选“插入”里的扫描,伸出项,草绘轨迹,选平面,选刚建的DTFMI基准平面,确定,缺省.开始画轨迹.如图在DTMI基准平面上画轨迹线,并做好起始点.画完后打勾,选端属性为“自由端”开始画截面.如图画截面,直径15(可用通过边创建图元)画完后打勾,确定就画好了. 如图着色看看吧另外一端的画法是一样的,仅基准平面不同.

    隆超15189008189: proe怎么挠性化弹簧的两端角度问题,就是弹簧的上下两个端,他们之间的角度挠性化,才能放到位置上. -
    57567韩油 : 把弹簧长度设置为柔性尺寸.安装是定义汤簧的两个端面(或在两端建两个平面)或两个端点跟两端的安装面重合.之后弹簧的长度就会随安装面的变动而自行调节.

    隆超15189008189: 用Pro/E怎样绘制带挂钩的弹簧各位;请问一下用Pro/E怎样绘制弹簧两端的挂钩 -
    57567韩油 :[答案] 先螺旋扫描绘制弹簧主体,然后采用扫描伸出项,选取弹簧体端面为起始面,再绘制最终端面就可以了,扫描轨迹就是钩子的形状.

    隆超15189008189: 在creo机构中定义弹簧怎么选中两个点 -
    57567韩油 : 点对点创建弹簧,你在球与方块上各创建一基准点,然后选取这两点,利用点对点创建弹簧

    隆超15189008189: 怎么画两端平整的弹簧 -
    57567韩油 : 画好两端并紧的弹簧(论坛中有)后,用所需要长度的两个基准面去切.调整弹簧的自由高度使弹簧在两个基准面之间.

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