ug内螺纹的画法

  • 怎么用ug画内螺纹和外螺纹的螺纹刀
    答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
  • ug画螺纹怎么画?
    答:1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。2、按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 3、以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段。4、以26.944线段的中点为起点,向右画一条直线。5、按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。6、画一条60°角的斜线。7、延长右边的短线,...
  • 用UG怎么画螺纹像内螺纹或外螺纹??
    答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
  • 怎样用ug画螺纹??
    答:1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。...
  • ug12.0怎样画螺纹?
    答:三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单...
  • 如何用ug画外螺纹和内螺纹?
    答:如果只是想在工程图上表示出螺纹,可以在画好的外圆或者孔上加螺纹,在建模菜单处点“螺纹”就行。螺纹孔还可以在打孔功能处直接选螺纹孔,不用先画光孔。如果要生成可见的螺旋表面,在点螺纹按钮的时候选一下,那个键叫什么名称我忘记了,你可以试着选。
  • UG三维造型之螺纹的做法
    答:本文介绍UG环境中螺纹的做法:1.螺纹命令如(图1)。打开螺纹命令,如(图2)它里面分为2种螺纹。(图1)(图2)2. 比如我们现在要画一个M20x2.5的螺纹(公制),用2种螺纹标示画出来。创建一个圆柱直径D20.如图(图3)然后点确定如(图4)生成符号类型的螺纹。(图3)(图4)3.&#...
  • ug怎么画螺纹
    答:1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可...
  • ug螺纹怎么画
    答:这里需要看清楚,成形类型和螺距。指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要和指定孔的一样设置。设置好刀具以后,还需要设置切削参数。内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。设置完成以后,点击生成刀轨。就能完成螺纹孔加工。
  • 怎样用ug画螺纹孔?
    答:步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,为螺纹孔的形状打下坚实的基础。步骤二:异形孔的设置切换到"工具栏",找到"异形孔"命令,仔细设定螺纹孔的类型和规格,如内径、深度和终止条件,这是螺纹孔精确度...

  • 网友评论:

    干柳13514311791: 求教 ug 6.0外螺纹和内螺纹画法? -
    21267岑饼 : 你说的是不是这样把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

    干柳13514311791: UG里螺纹怎么画
    21267岑饼 : 画孔选择螺纹选项弹出菜单孔表面给出螺距

    干柳13514311791: UG NX6.0的内螺纹是怎么样画的? -
    21267岑饼 : 先画个孔小于螺纹中径,然后再打螺纹. 和实际加工一样,实际加工也是先打孔后攻螺纹.

    干柳13514311791: UG10.0怎么画带倒角的内螺纹 -
    21267岑饼 : 用UG10.0设计螺母时,倒角要创建在螺纹之后,不然其螺牙显示的会不好,具体设计如下图

    干柳13514311791: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    21267岑饼 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    干柳13514311791: 求教UG 内外螺纹的画法?注意点是什么? -
    21267岑饼 : 不知道你是那方面的像我们机械方面的 按照孔配螺纹的 6的内螺纹 我们画5.2的孔 然后直接点击螺纹特征就出来了 螺距可以自己设定!

    干柳13514311791: 如何用UG6.0做内螺纹
    21267岑饼 : 先画孔,然后再画螺纹,和外螺纹是一样的,不过是在孔里画罢了

    干柳13514311791: UG制图怎么标注螺纹?? -
    21267岑饼 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

    干柳13514311791: UG 6.0画内螺纹怎么画? -
    21267岑饼 : 可以利 用自动的方法 插入 里边的螺纹命令

    干柳13514311791: ug 中外螺纹怎么弄 -
    21267岑饼 : 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.

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