ug外螺纹的画法
答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。2、按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 3、以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段。4、以26.944线段的中点为起点,向右画一条直线。5、按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。6、画一条60°角的斜线。7、延长右边的短线,...
答:在XZ平面上创建草图,准备画“扫掠”截面三角形。如下图所示,画好三角形,注意红色框选中的约束尺寸,这是因为我们的螺纹是M20x2。激活“扫掠”命令,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】。有不懂的请看下图红色框选。如下图所示,弹出“扫掠”对话框,首先选择截面曲线,也就是草图...
答:1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。...
答:如果只是想在工程图上表示出螺纹,可以在画好的外圆或者孔上加螺纹,在建模菜单处点“螺纹”就行。螺纹孔还可以在打孔功能处直接选螺纹孔,不用先画光孔。如果要生成可见的螺旋表面,在点螺纹按钮的时候选一下,那个键叫什么名称我忘记了,你可以试着选。
答:工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单,选择需要显示的注释,点击【确定】,即可得到。中心线:同理,选择【显示模型基准】,然后点击...
答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
答:1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可...
答:1、启动桌面上的SW软件,用新建零件的模式进入零件的建模状态,如下图所示是SW的工作界面。2、假设要画一个M16的螺纹线,先在草图上画一个直径16的圆。点击草图中的草图绘制,与前视图为基准,用圆工具画一个圆,如下图是直径16的圆。3、退出草图,假设这个圆拉伸的长度为50。点击特征里的拉伸凸台...
网友评论:
贡树13494925975:
ug 中外螺纹怎么弄 -
42302关邵
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
贡树13494925975:
求教 ug 6.0外螺纹和内螺纹画法? -
42302关邵
: 你说的是不是这样把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
贡树13494925975:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
42302关邵
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
贡树13494925975:
三维立体的(UG软件里面的盖子和瓶子的配合螺纹怎么画(盖子和瓶子的螺纹看起来都是外螺纹,) -
42302关邵
: 满意答案欲ゝ4级2012-01-22画螺纹一般有两种方法,一个是直接用“螺纹”特征,另一个是用“螺旋线”生成螺旋体,再用布尔减命令.你说的不太清楚,什么叫都是外螺纹啊?饮料瓶的盖子不是应该属于内螺纹了么?可以再补充说明一下么...
贡树13494925975:
UG制图怎么标注螺纹?? -
42302关邵
: 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.
贡树13494925975:
UG10.0怎么画带有倒角的螺纹?NX10.0画螺纹的技巧 - 就上UG网 -
42302关邵
: 如你图所示:你所绘制的UG10.0详细螺纹方向没有选对,近而导致你所绘制螺纹不成功;在选择螺纹的起始面时,注意看其箭头,如箭头是朝下(圆柱一侧)才是对的,具体操作如下: 1、图1箭头向上了,需要点螺纹轴反向
贡树13494925975:
UG螺纹怎么画啊?各位兄弟!
42302关邵
: UG中画出圆柱的螺纹直径是内直径,画螺纹时只能画相当于圆柱0.8的直径,然后做螺纹.比喻现在需要一个6个的螺纹,那就只能画4.8直径的圆然后做螺纹,当然如果楼主是左类似螺栓的螺纹,直接做就可以了,不需要*0.8.
贡树13494925975:
UG中螺纹的画法 -
42302关邵
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
贡树13494925975:
求教UG 内外螺纹的画法?注意点是什么? -
42302关邵
: 不知道你是那方面的像我们机械方面的 按照孔配螺纹的 6的内螺纹 我们画5.2的孔 然后直接点击螺纹特征就出来了 螺距可以自己设定!
贡树13494925975:
UG4.0如何画英制螺纹 -
42302关邵
: 你在新建模型那里把毫米改为英寸就OK了......后面的会按照英寸显示的