ug添加螺纹特征
答:三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单...
答:(想看其他如矩形螺纹等的可以留言笔者,后面有机会再写)打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。 按下图所示找到“螺旋线”命令,并激活它,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【曲线...
答:1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。...
答:在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹。
答:3、退出草图,假设这个圆拉伸的长度为50。点击特征里的拉伸凸台、基体命令。在弹出的对话框里输入拉伸深度50,如下图是生成的最终结果。4、确认后就可以开始装饰螺纹了,点菜单上方的插入,在下拉框里选择注解里的装饰螺纹线,此时弹出装饰螺纹线的对话框。5、在螺纹设定里选这个圆柱的边线,也就是刚才...
答:本文介绍UG环境中螺纹的做法:1.螺纹命令如(图1)。打开螺纹命令,如(图2)它里面分为2种螺纹。(图1)(图2)2. 比如我们现在要画一个M20x2.5的螺纹(公制),用2种螺纹标示画出来。创建一个圆柱直径D20.如图(图3)然后点确定如(图4)生成符号类型的螺纹。(图3)(图4)3....
答:方法:首先创建一个与孔轴线垂直并与圆柱面相切的基准面,该基准面将作为螺纹特征的起始面。再创建螺纹特征,选取孔内壁面,提示指定起始面,选取上一步创建的基准面,结果如下图所示。
答:1、“用户默认配置” 文件→→使用工具→→用户默认配置→→制图→→常规→→在“标准”选项卡下有制图标准,点击“customize standard”。 将“注释编辑器”中“基准符号显示标准”由正常改为“中国国家标准”,然后点击“save as”输入标准名称。保存之后重启UG就行了。 如果你感觉基准符号距离实体轮廓...
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择螺纹铣,或者在钻孔界面也可以选择。选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承...
网友评论:
俟田18242981699:
谁知道ug里怎么往模型上加螺纹? -
16699穆党
: 插入-设计特征-螺纹
俟田18242981699:
UG制图怎么标注螺纹?? -
16699穆党
: 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.
俟田18242981699:
用ug怎么做螺纹孔 -
16699穆党
: 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.
俟田18242981699:
ug 中外螺纹怎么弄 -
16699穆党
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
俟田18242981699:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
16699穆党
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
俟田18242981699:
在ug中,如果给给了一个M10 是不是要用孔特征做出来螺纹孔,再加上螺纹,就可以了,是不是这样得 -
16699穆党
: 创建螺纹孔特征可以直接创建出螺纹孔,不需要再加螺纹,系统只显示螺纹符号,而没有显示详细的形状,实际上该孔有螺纹特征.如果输出工程图,会按螺纹孔的制图标准出图.
俟田18242981699:
求教 ug 6.0外螺纹和内螺纹画法? -
16699穆党
: 你说的是不是这样把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
俟田18242981699:
螺杆如何用UG建模? -
16699穆党
: UG中建螺杆的步骤如下: 1.从工具栏-插入-设计特征-圆柱体, 2.按要求输入直径,指定轴向与原点 创建圆柱体 3.从工具栏点击曲线--螺旋线 4.在竖直的基准面上建立矩形草图 5.扫掠创建实体,以矩形为截面线,螺旋线为引导线,指定方向为面的法向 6.求差 7.端部细节处理
俟田18242981699:
UG2.0螺纹怎么画
16699穆党
: 先设圆柱,然后在“插入”“设计特征”“螺纹",可以附号的,可以详细的,自由选择
俟田18242981699:
UG中螺纹的画法 -
16699穆党
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的