ug画外螺纹画法
答:在SolidWorks的世界里,绘制螺纹孔如同创作一件精密的艺术品。首先,打开这款强大的3D设计软件,登录到直观的工作界面,选择"新建零件",进入充满无限可能的绘图舞台。步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,...
答:ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。我要在里面点样式,我要检查里面的半径,我要检查里面的半径,我要...
答:那不是有螺纹命令吗,先画好一个螺纹附着面,这个圆柱外径是螺纹外径,就可以了。 haifeng316 | 发布于2011-11-10 举报| 评论(1) 1 0 为您推荐: ug车螺纹 ug11怎么画螺纹 ug怎么切割 ug内管螺纹 ug外螺纹画法 ug沉孔 ug8.5螺纹命令 ug11画螺钉螺母视频 外螺纹画法及标注 梯形螺纹加工视频...
答:这里需要看清楚,成形类型和螺距。指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要和指定孔的一样设置。设置好刀具以后,还需要设置切削参数。内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。设置完成以后,点击生成刀轨。就能完成螺纹孔加工。
答:画个变化螺距的弹簧线,再扫描就可以了你要的是单一模型中的,还是装配的时候变的?单一模型只要在表达式定义一个变量附一个初始螺距值,然后再画螺纹 绘制步骤如下:1、新建一个圆柱体——直径20高度80——z轴距离5 2、接着插入螺旋线作为扫略的引导线:插入——曲线——螺旋线 3、圈数9螺距10—...
答:相比于直接用“螺纹”命令造螺纹的简便,用“扫掠”命令则比较复杂,但是“扫掠”命令可以造各种各样的螺纹(比如矩形螺纹、梯形螺纹等)是“螺纹”命令所比不了的,这里笔者还是以M20x2的螺纹为例,演示一下“扫掠”造螺纹的具体步骤吧。(想看其他如矩形螺纹等的可以留言笔者,后面有机会再写)打开U...
答:画一条螺纹线(插入命令里)作为轨迹线(规定好螺距),再画一个螺纹的轮廓(查机械设计手册)。然后用扫琼切除命令。意思就是说用你话的那个轮廓沿着螺纹线把圆钢切成螺纹。根据工艺一步一步的来就好了。螺帽一般不用画,UG能直接生成螺纹孔
答:你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
答:2、第二步,执行完上面的操作之后,找到测量方法并选择“直径”选项,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,需要确定图中所示的操作,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,执行完上面的操作之后,获得相应的效果图,标记了螺纹,见下图。这样,就解决了这个问题了。
答:毫米)G74---回参考点(机床零点)G75---返回编程坐标零点 G76---返回编程坐标起始点 G81---外圆固定循环 G331---螺纹固定循环 G90---绝对尺寸 G91---相对尺寸 G92---预制坐标 G94---进给率,每分钟进给 G95---进给率,每转进给 ...
网友评论:
訾宽17865551307:
ug 中外螺纹怎么弄 -
50375钮韩
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
訾宽17865551307:
求教 ug 6.0外螺纹和内螺纹画法? -
50375钮韩
: 你说的是不是这样把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
訾宽17865551307:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
50375钮韩
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
訾宽17865551307:
三维立体的(UG软件里面的盖子和瓶子的配合螺纹怎么画(盖子和瓶子的螺纹看起来都是外螺纹,) -
50375钮韩
: 满意答案欲ゝ4级2012-01-22画螺纹一般有两种方法,一个是直接用“螺纹”特征,另一个是用“螺旋线”生成螺旋体,再用布尔减命令.你说的不太清楚,什么叫都是外螺纹啊?饮料瓶的盖子不是应该属于内螺纹了么?可以再补充说明一下么...
訾宽17865551307:
ug两个螺距一样底径不一样的螺纹怎么画 -
50375钮韩
: 方法很多第一用画螺旋线的命令,选择用准则线的方式花螺旋线,然后相应的输入螺距与转数然后点击应用,然后弹出规律函数对话框,你选择线性的这个命令,也就是从左往右数第二个命令,单击确定,就会弹出这个叫规律控制的对话框,在起始值和结束值填上你所画的锥螺纹的大小头的半径点击确定就好了,第二个就是用投影的方式画.
訾宽17865551307:
求教UG 内外螺纹的画法?注意点是什么? -
50375钮韩
: 不知道你是那方面的像我们机械方面的 按照孔配螺纹的 6的内螺纹 我们画5.2的孔 然后直接点击螺纹特征就出来了 螺距可以自己设定!
訾宽17865551307:
UG中螺纹的画法 -
50375钮韩
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
訾宽17865551307:
UG10.0怎么画带有倒角的螺纹?NX10.0画螺纹的技巧 - 就上UG网 -
50375钮韩
: 如你图所示:你所绘制的UG10.0详细螺纹方向没有选对,近而导致你所绘制螺纹不成功;在选择螺纹的起始面时,注意看其箭头,如箭头是朝下(圆柱一侧)才是对的,具体操作如下: 1、图1箭头向上了,需要点螺纹轴反向
訾宽17865551307:
UG怎么画内六角螺丝 -
50375钮韩
: 先画两个圆柱,在上边圆柱面上在创建六边形,通过拉伸创建实体,与基准面圆柱求差即可.
訾宽17865551307:
UG2.0螺纹怎么画
50375钮韩
: 先设圆柱,然后在“插入”“设计特征”“螺纹",可以附号的,可以详细的,自由选择