ug12螺纹怎么画
答:3.转9号螺距10-半径方法:输入半径10-右手-确认 4.如图所示,在x-Z平面上创建一个新的草图 5.完成草图1-插入1-扫描1-扫描1,设置方法如图所示 6.计算差值:选择圆柱体作为目标,然后选择要扫出的具体图形,点击“确认”完成绘图。怎么样?操作到这里,你是否也成功将一个UG螺纹管图形绘制出来了?
答:ug中制作螺纹两端的收口并不理想,该怎么创建出一个两端收口的螺纹呢?下面我们就来看看详细的教程。1、下图就是UG自带的螺纹创建命令得到的螺纹。显然这不是想要的。2、首先,创建一个圆柱,这个圆柱作为螺纹的底部。直径50,高25。3、选择插入--曲线--螺旋;在坐标原点创建一个螺旋线。4、螺旋线的...
答:在SolidWorks的世界里,绘制螺纹孔如同创作一件精密的艺术品。首先,打开这款强大的3D设计软件,登录到直观的工作界面,选择"新建零件",进入充满无限可能的绘图舞台。步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,...
答:入UG中进行绘图;以绘制英制的螺栓为例,先在UG软件创建一个圆柱,其圆柱的直径为12.7mm(12.7mm=1/2英寸)为使用螺栓的头部画出来的更加漂亮,可以使用倒角命令,为其增加倒角;NX软件中,螺纹创建的指令在:插入菜单-设计特征-螺纹;进入到螺纹命令后,其有符号与详细两种选择,符号螺纹其只有在...
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。我要在里面点样式,我要检查里面的半径,我要检查里面的半径,我要...
答:利用UG软件的孔命令可以画螺丝孔,具体操作请参照以下步骤。1、首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。2、然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。3、进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。5、之后点击零件上要打...
答:本文介绍UG环境中螺纹的做法:1.螺纹命令如(图1)。打开螺纹命令,如(图2)它里面分为2种螺纹。(图1)(图2)2. 比如我们现在要画一个M20x2.5的螺纹(公制),用2种螺纹标示画出来。创建一个圆柱直径D20.如图(图3)然后点确定如(图4)生成符号类型的螺纹。(图3)(图4)3....
答:画一条螺纹线(插入命令里)作为轨迹线(规定好螺距),再画一个螺纹的轮廓(查机械设计手册)。然后用扫琼切除命令。意思就是说用你话的那个轮廓沿着螺纹线把圆钢切成螺纹。根据工艺一步一步的来就好了。螺帽一般不用画,UG能直接生成螺纹孔
答:在网上看了许多在UG NX软件中利用螺旋线再投影到锥面上来创建锥形螺纹,其实不用那么麻烦,UG NX这方面的功能是非常全面的,这里讲解一下如何简单创建锥形螺纹。1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。2、选择插入...
网友评论:
危伏17561312594:
ug12草图如何画 NPT3/8外螺纹? -
18357宰命
: 直接画.点开螺纹命令,下面的螺纹 类型下拉改为NPT的,直接画出.默认是公制螺纹.
危伏17561312594:
ug 中外螺纹怎么弄 -
18357宰命
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
危伏17561312594:
UG制图怎么标注螺纹?? -
18357宰命
: 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.
危伏17561312594:
ug怎么画锥螺纹? -
18357宰命
: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
危伏17561312594:
UG里面怎么画双头螺纹 -
18357宰命
: 1.先画一头 2.再180度位置画另一头,注意导程是螺距2倍
危伏17561312594:
UG螺纹怎么画啊?各位兄弟!
18357宰命
: UG中画出圆柱的螺纹直径是内直径,画螺纹时只能画相当于圆柱0.8的直径,然后做螺纹.比喻现在需要一个6个的螺纹,那就只能画4.8直径的圆然后做螺纹,当然如果楼主是左类似螺栓的螺纹,直接做就可以了,不需要*0.8.
危伏17561312594:
UG中螺纹的画法 -
18357宰命
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
危伏17561312594:
ug两个螺距一样底径不一样的螺纹怎么画 -
18357宰命
: 方法很多第一用画螺旋线的命令,选择用准则线的方式花螺旋线,然后相应的输入螺距与转数然后点击应用,然后弹出规律函数对话框,你选择线性的这个命令,也就是从左往右数第二个命令,单击确定,就会弹出这个叫规律控制的对话框,在起始值和结束值填上你所画的锥螺纹的大小头的半径点击确定就好了,第二个就是用投影的方式画.
危伏17561312594:
用ug怎么做螺纹孔 -
18357宰命
: 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.
危伏17561312594:
UG螺纹画法 -
18357宰命
: 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方