ug管螺纹怎么画
答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
答:ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。我要在里面点样式,我要检查里面的半径,我要检查里面的半径,我要...
答:1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可...
答:记得笔者在刚开始写的时候,写了一篇,讲的是UG如何快速简便的造螺纹,当时用的软件版本好像是是UG8.0。时隔这么久,笔者用的软件版本也从8.0升级到10.0了,造螺纹的方法也不再仅限于那种简单的方法了。这篇笔者将和大家分享一下在UG中如何用“扫掠”的命令造螺纹。相比于直接用“螺纹”命令造...
答:选择“螺纹”工具,输入尺寸。要画出pt1/8的螺纹,首先需要准备UG软件,然后在UG中打开新的绘图窗口,在绘图窗口中选择“螺纹”工具,然后输入螺纹的尺寸,最后点击“确定”按钮即可完成绘制。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字...
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择螺纹铣,或者在钻孔界面也可以选择。选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承...
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:在SolidWorks的世界里,绘制螺纹孔如同创作一件精密的艺术品。首先,打开这款强大的3D设计软件,登录到直观的工作界面,选择"新建零件",进入充满无限可能的绘图舞台。步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,...
答:2、第二步,执行完上面的操作之后,找到测量方法并选择“直径”选项,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,需要确定图中所示的操作,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,执行完上面的操作之后,获得相应的效果图,标记了螺纹,见下图。这样,就解决了这个问题了。
网友评论:
祝万18486737163:
ug怎么画管螺纹,请回答的看清楚,是英制密封管螺纹,不是公制标准螺纹,比如1/4丝口管螺纹 -
8474谢种
: 如果是适应国内企业的标准图纸的话,不管是英制还是公制标准管螺纹,图纸都是一样画的,只是标记的尺寸不一样而已.
祝万18486737163:
ug 中外螺纹怎么弄 -
8474谢种
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
祝万18486737163:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
8474谢种
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
祝万18486737163:
求教 ug 6.0外螺纹和内螺纹画法? -
8474谢种
: 你说的是不是这样把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
祝万18486737163:
UG制图怎么标注螺纹?? -
8474谢种
: 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.
祝万18486737163:
UG中螺纹的画法 -
8474谢种
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
祝万18486737163:
UG4.0如何画英制螺纹 -
8474谢种
: 你在新建模型那里把毫米改为英寸就OK了......后面的会按照英寸显示的
祝万18486737163:
UG里面怎么画双头螺纹 -
8474谢种
: 1.先画一头 2.再180度位置画另一头,注意导程是螺距2倍
祝万18486737163:
ug两个螺距一样底径不一样的螺纹怎么画 -
8474谢种
: 方法很多第一用画螺旋线的命令,选择用准则线的方式花螺旋线,然后相应的输入螺距与转数然后点击应用,然后弹出规律函数对话框,你选择线性的这个命令,也就是从左往右数第二个命令,单击确定,就会弹出这个叫规律控制的对话框,在起始值和结束值填上你所画的锥螺纹的大小头的半径点击确定就好了,第二个就是用投影的方式画.
祝万18486737163:
UG10.0怎么画带有倒角的螺纹?NX10.0画螺纹的技巧 - 就上UG网 -
8474谢种
: 如你图所示:你所绘制的UG10.0详细螺纹方向没有选对,近而导致你所绘制螺纹不成功;在选择螺纹的起始面时,注意看其箭头,如箭头是朝下(圆柱一侧)才是对的,具体操作如下: 1、图1箭头向上了,需要点螺纹轴反向