ug螺纹怎么画出来
答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
答:在UG中画螺纹操作步骤如下:1、选择圆柱命令。2、输入直径和高度值。3、点击确定,得到如图所示的圆柱,作为螺纹的机体。4、然后在“插入”——“设计特征”中选螺纹择“”命令。5、得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。6、选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。7、然后点...
答:如下图所示,弹出的是“求差”对话框。然后我们只要关注2、3、4红色色框选。 2号红色框选:目标选择体(要选择圆柱体) 3号红色框选:工具选择体(要选择扫掠出来的实体) 完成以上两个实体的选择就点击“确定”螺纹创建完毕,如下图所示。为了看的更清晰一点,将螺旋线和坐标系隐藏清理,并放大螺...
答:1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完...
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。...
答:步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,为螺纹孔的形状打下坚实的基础。步骤二:异形孔的设置切换到"工具栏",找到"异形孔"命令,仔细设定螺纹孔的类型和规格,如内径、深度和终止条件,这是螺纹孔精确度...
答:如果只是想在工程图上表示出螺纹,可以在画好的外圆或者孔上加螺纹,在建模菜单处点“螺纹”就行。螺纹孔还可以在打孔功能处直接选螺纹孔,不用先画光孔。如果要生成可见的螺旋表面,在点螺纹按钮的时候选一下,那个键叫什么名称我忘记了,你可以试着选。
答:已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承设置,没有螺纹孔的话,需要用指定方法设置。这里需要看清楚,成形类型和螺距。指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要和指定孔的一样设置。设置好刀具以后,还需要设置切削参数。内...
答:工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单,选择需要显示的注释,点击【确定】,即可得到。中心线:同理,选择【显示模型基准】,然后点击...
网友评论:
拔严13316296032:
ug 中外螺纹怎么弄 -
556滕屈
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
拔严13316296032:
UG螺纹画法 -
556滕屈
: 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
拔严13316296032:
UG制图怎么标注螺纹?? -
556滕屈
: 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.
拔严13316296032:
UG螺纹怎么画啊?各位兄弟!
556滕屈
: UG中画出圆柱的螺纹直径是内直径,画螺纹时只能画相当于圆柱0.8的直径,然后做螺纹.比喻现在需要一个6个的螺纹,那就只能画4.8直径的圆然后做螺纹,当然如果楼主是左类似螺栓的螺纹,直接做就可以了,不需要*0.8.
拔严13316296032:
UG中螺纹的画法 -
556滕屈
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
拔严13316296032:
ug怎么画锥螺纹? -
556滕屈
: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
拔严13316296032:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
556滕屈
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
拔严13316296032:
UG里螺纹怎么画
556滕屈
: 画孔选择螺纹选项弹出菜单孔表面给出螺距
拔严13316296032:
请问UG里螺纹怎么做?
556滕屈
: 先画孔,然后选择螺纹选项,弹出菜单,选择孔表面,然后给出螺距,OK了!
拔严13316296032:
UG 螺纹的画法 -
556滕屈
: 截面,你是用扫掠做