ug通孔怎么画

  • UG入门教程-如何使用阵列命令?
    答:运行UG三维制图软件,以圆柱形上的通孔为例子进行陈列命令的详细讲解,首先进行圆柱体的绘制。首先建立草图,完成圆形草图的绘制,通过拉伸命令完成圆柱体的绘制 然后再圆柱体上挖空,同样通过拉伸命令完成,前期讲述过布尔运算的求差。首先建立平面,然后再圆柱上表面画小圆形草图 点击拉伸命令,弹出拉伸对话...
  • UG做通孔
    答:UG 是可以的 点孔命令---选择目标面--确定---如果是圆柱就选择 点对点 ---点击圆柱外边---圆弧中心 --ok
  • 怎么在NXug4.0中 做通孔啊?
    答:回答:点打孔,接着输入深度,深度大于材料厚度就可以了,因为是通孔,所以埋头空给默认就行了
  • ug怎么创建孔螺纹
    答:三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单...
  • ug机械制图。比如一个很简单的长方体,给的图就在靠近边的地方给了4个...
    答:可以选取圆弧的圆心来定位孔,如图所示,参考一下。
  • ug6.0怎么通一个方形的孔呢.是叫做贯通么?好像找不到?就在一个平板面...
    答:方法很多 你可以直接放一个实体矩形求差, 可以画个矩形拉升求差, 可以用槽的命令。 还可以画一条方形的中心线 拉升 偏置 求差。 我能想的就这么多的。 你觉得那种方便就用那种。
  • ug怎么做螺纹孔?
    答:ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。我要在里面点样式,我要检查里面的半径,我要检查里面的半径,我要...
  • UG如何做通孔(好几个体无法同时选)
    答:先把被切的几个体求和可以么?或者将刀具体复制几个副本然后对每一个被切体用布尔差,不过被切体太多就比较麻烦了~
  • ug如何钻通孔
    答:在编辑操作的时候选着工件底面,然后在把孔尺寸变大到工件底面就可以咯。
  • UG怎么绘制键槽腔体孔加强筋?
    答:用UG画 键槽 腔体 孔加强筋 1、创建草图 2、选择拉伸之后绘制拉伸的平面 3、进行拉伸 4、创建沉孔特征,在特征面板选择孔,类型选择常规孔,绘画出四个孔的中心位置 5、之后完成草图,设置孔参数 6、创建燕尾槽插入 设计特征键槽,选择燕尾槽,点击贯通。之后选择实体面实体面的长边,选择贯通的起止...

  • 网友评论:

    章废18516544052: UG做通孔
    23619邓枯 : UG 是可以的 点孔命令---选择目标面--确定---如果是圆柱就选择 点对点 ---点击圆柱外边----圆弧中心 --ok

    章废18516544052: ug如何钻通孔 -
    23619邓枯 : 你好!把孔的深度尺寸数值变大就通孔了 希望对你有所帮助,望采纳.

    章废18516544052: UG4.0孔怎样设置通两个物体 -
    23619邓枯 : 1.可以用直接打孔的办法.有个直接打孔的命令,在插入里面.打孔深度写500,这样什么都能钻通. 2.还可以画个草图,拉伸一下,贯通全部,求差.

    章废18516544052: UG怎么让水管的两端都通孔 -
    23619邓枯 : 这个最简单,抽壳的时候,你要把水管要通的面都选上,就是通孔了

    章废18516544052: 用ug怎么做螺纹孔 -
    23619邓枯 : 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.

    章废18516544052: ug8.5两圆柱体相交打孔孔如何相通 -
    23619邓枯 : 这个先要做个基准面的,然后在这个基准面上画圆,拉伸和原来那个圆柱体求差集,孔就做好了,然后再用螺纹命令,就是螺纹孔了.

    章废18516544052: ug6.0怎么通一个方形的孔呢.是叫做贯通么?好像找不到?就在一个平板面上打穿一个方形孔 -
    23619邓枯 : 方法很多 你可以直接放一个实体矩形求差, 可以画个矩形拉升求差, 可以用槽的命令. 还可以画一条方形的中心线 拉升 偏置 求差. 我能想的就这么多的. 你觉得那种方便就用那种.

    章废18516544052: UG好难啊!求教大神怎么画,详细点.. -
    23619邓枯 : 跟画CAD图的思路是一样的啊,你分析一下就可以了,这里主就是软件的应用问题了,我给你讲第一个,你觉得有用的话我再给你讲第二个 步骤:1.以坐标的原点画一个矩形(长70,宽45),垂直方向拉伸9;2.再以原点为中心,画一个长为27,...

    章废18516544052: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    23619邓枯 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    章废18516544052: ug10.0 怎么画一个轴线上有多个直径的孔? -
    23619邓枯 : 拉小可以用偏移面,便宜孔内面. 添掉的话看你的模型是不是有参数,如果有参数的可以直接删除. 如果是非参的,可以拉伸孔的边缘线成一个柱体合并填充,非参选不到边缘可以用提取曲线提取下. 还有一个方法就是替代面,非通孔用孔的附着面代替孔底面孔就没了,如果是通孔,给孔边缘倒个角用孔所在面代替孔倒角下的孔内面.

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