ug120内螺纹怎么画


网友评论:

查霞15560656817: 求教UG 内外螺纹的画法?注意点是什么? -
57284狐泡 : 不知道你是那方面的像我们机械方面的 按照孔配螺纹的 6的内螺纹 我们画5.2的孔 然后直接点击螺纹特征就出来了 螺距可以自己设定!

查霞15560656817: UG螺纹怎么画啊?各位兄弟!
57284狐泡 : UG中画出圆柱的螺纹直径是内直径,画螺纹时只能画相当于圆柱0.8的直径,然后做螺纹.比喻现在需要一个6个的螺纹,那就只能画4.8直径的圆然后做螺纹,当然如果楼主是左类似螺栓的螺纹,直接做就可以了,不需要*0.8.

查霞15560656817: UG中螺纹的画法 -
57284狐泡 : UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的

查霞15560656817: ug画内螺纹问题 -
57284狐泡 : 如果是creo 我就知道了 看你这个图应该是没有画到位,ug应该有一个移出命令,你可以试着把没有螺纹的位置移出,然后就成了全螺纹

查霞15560656817: 螺纹的画法 -
57284狐泡 : 我不会用UG,我用SW的,不过道理是一样的.你的意思应该是这个螺纹进和出时的渐入渐出吧,在SW里这个问题是这样处理的,扫掠路径不是单纯的3D螺旋线,而是一条组合曲线,在螺旋线的起点和重点,各在3D草图里画一条线段,然后给他们加上相切约束,然后对这三条线组合.扫掠时扫掠路径选这个组合线就可以做出你要的效果了.

查霞15560656817: UG螺纹画法 -
57284狐泡 : 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

查霞15560656817: UG里螺纹怎么画
57284狐泡 : 画孔选择螺纹选项弹出菜单孔表面给出螺距

查霞15560656817: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
57284狐泡 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

查霞15560656817: 怎么画螺纹 -
57284狐泡 : 比如M10*1.5的螺纹,不管内外螺纹外径都是10MM,内径是0.75(也就是螺距1.5的1/2),画外螺纹时,内径用虚线表示/或者用3/4圆表示画内螺纹时,外径用虚线表示/或者用3/4圆表示

查霞15560656817: 请问UG里螺纹怎么做?
57284狐泡 : 先画孔,然后选择螺纹选项,弹出菜单,选择孔表面,然后给出螺距,OK了!

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