ug如何用螺旋线绘制螺纹
答:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:1、首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示 2、在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。3、点击扫掠命令,选择矩形为截面,螺旋线为引导线,生成实体如图。选择布尔求差,生成平面矩形螺纹。4、选择孔命...
答:1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。2、选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。螺距为5,圈数为10.3、在螺旋线端点处绘制一个三角形截面,保持与锥面平...
答:5、在上视基准面进行草图绘制,选择直线,画4段首尾相连的线段,保证尺寸如下:小端竖直线段为0.65,大端竖直线段为1.3,大端跟小段中点用点化线连接保证其水平,点化线的长度为1,在让大端中点与刚画的螺旋线选择穿透(点击时选择靠近螺旋起始点的点),目的为了使大端的中间在上视基准面跟螺纹的起始...
答:(想看其他如矩形螺纹等的可以留言笔者,后面有机会再写)打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。 按下图所示找到“螺旋线”命令,并激活它,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【曲线...
答:1)类型需要选择按失量;2)方位按默认的基准坐标系;3)直径规律类型中输入恒定(可改),值为螺旋的直径(可改)4)螺纹规律类型恒定(可改),螺距代表的是圈与圈之间的距离(可改)5)方法中选限制(可改),起始代表开始位置、终止代表结束位置,也就是你要绘制的螺旋线的整体高度(可改)4、...
答:1、 先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。
答:如题所述的“创建矩形螺纹”的操作方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)创建螺旋线特征,参数设置如图所示。创建圆柱特征,参数设置如图所示。创建如图所示的草图曲线。创建“扫掠”特征,如图所示,选取上述步骤创建的草图为“截面”,选取螺旋线作为“引导线”,勾选“保留形状”,“定位...
答:点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果。画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的裏面即可!那就得草绘了哦!先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 ...
答:1、打开UG8.0(其他版本也可行)。2、接着新建模型文件。3、于是便来到模型界面。4、在角色中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。6、点击:插入螺旋线。7、按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。8、螺旋线便完成了。
网友评论:
李厚13774222964:
ug8.0用螺旋线怎么画螺纹或者还有什么方法画螺纹? -
33733百民
: 可以直接用螺纹命令做
李厚13774222964:
ug怎么画锥螺纹? -
33733百民
: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
李厚13774222964:
UG怎么画螺母 -
33733百民
: 在草图中绘制螺母平面六边形和中心孔,然后拉伸所需高度,插入细节特征——螺纹
李厚13774222964:
ug两个螺距一样底径不一样的螺纹怎么画 -
33733百民
: 方法很多第一用画螺旋线的命令,选择用准则线的方式花螺旋线,然后相应的输入螺距与转数然后点击应用,然后弹出规律函数对话框,你选择线性的这个命令,也就是从左往右数第二个命令,单击确定,就会弹出这个叫规律控制的对话框,在起始值和结束值填上你所画的锥螺纹的大小头的半径点击确定就好了,第二个就是用投影的方式画.
李厚13774222964:
ug怎么画瓶口螺纹 -
33733百民
: 先画螺旋线,在线的一头画个螺纹截面,然后用命令“沿导引线扫掠”,就OK了.我这个是UG4.0的画法,纯粹个人研究出来的,可能有更好的办法也说不定.
李厚13774222964:
UG 变螺距螺旋线怎么画? -
33733百民
: 用表达式来画 End_pitch=0.5-------------------------------------终止卷螺距 OD=1----------------------------------------------弹簧外直径 Start_pitch=0.1075--------------------------------起始卷螺距 Turns=5-------------------------------------------弹簧圈数 Wire_dia=0.05-------------...
李厚13774222964:
UG7.5如何抽取螺旋线进行细螺纹操作 -
33733百民
: 画一个三角形在螺纹线的一端在扫描就可以了
李厚13774222964:
螺杆如何用UG建模? -
33733百民
: UG中建螺杆的步骤如下: 1.从工具栏-插入-设计特征-圆柱体, 2.按要求输入直径,指定轴向与原点 创建圆柱体 3.从工具栏点击曲线--螺旋线 4.在竖直的基准面上建立矩形草图 5.扫掠创建实体,以矩形为截面线,螺旋线为引导线,指定方向为面的法向 6.求差 7.端部细节处理
李厚13774222964:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
33733百民
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
李厚13774222964:
UG中螺纹的画法 -
33733百民
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的