ug中螺丝怎么画
答:1、首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。2、然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。3、进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。5、之后点击零件上要打螺丝孔的面来创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件界面左...
答:首先找到你要的螺栓:1.然后鼠标右键点击弹出对话框(如图),左键单击配置;,2.然后弹出箱对应的配置表格,上面有你需要添加或者修改的参数设置的东西;3.比如你说的需要长度60mm 的螺栓,左边列表找到修改或添加相关参数的选项,单击添加如图指向的+号 就会弹出右侧添加参数配置的表格,填写你需要添加项...
答:螺丝和螺栓不需要单独绘制,在ug标准件库里面直接加载即可轻松搞定!
答:1:进入草绘,画好六边形 2:拉伸出六角头 3:圆柱命令作出螺丝柱,并与六角头合并 4:螺丝柱头部倒角 5:螺纹命令,进入详细特征选项,作出螺纹。6:修饰六角头。有多种办法。
答:十字螺丝是圆形的,可以用旋转画,然后再配合螺纹功能就可以设计出来了
答:先在草图中绘制螺丝刀的外观线条,如图所示,尺寸仅做参考。再通过旋转特征创建螺母刀的实体外形。如图 接着对刀柄进行倒圆角处理,圆角稍微大一些。再通过拉伸草图创建手柄部分的凹槽,如图所示,使用阵列特征,对生成的凹槽部分进行圆形阵列,完成效果如图。绘制一条直线作为十字刀口的拉伸方向,角度为15度。
答:查机械手册,找到你需要的螺纹尺寸比例。然后创建六边形 六边形外切圆,拉伸圆柱 (例如M10螺纹外切圆为Φ17)圆柱上沿倒角C2 选取外切圆与内六角接触部分~~拉伸 删减掉。 就得到螺帽。。螺纹比较简单
答:简单说下,做个圆柱体和凸台作为螺丝体,然后在端面建个草图,画个正六边形,然后拉伸实体把圆柱体减掉。
答:你是不是要做下面图中一样的螺丝啊 UG建模里面不是有个做螺纹的命令吗 螺纹命令,将螺纹添加到实体的圆柱面 你点击它就会出现对话框,里面有各种参数的设置,这个看你要画什么样的螺丝咯
答:那东西不用画,你的UG是什么版本的?你可以下插件安装到你的UG里,然后直接调用就可以了,插件你可以选择3DSourse零件库,挺好用的。如果你想自己画的话,其实就是几个拉伸和布尔运算,螺纹部分,你可以用里面的“螺纹”命令,画出外螺纹,或者是内螺纹,你可以进行选择。
网友评论:
单符18341656488:
ug中 图片中的螺丝怎么做的 谢谢 -
64968穆庆
: 你是不是要做下面图中一样的螺丝啊 UG建模里面不是有个做螺纹的命令吗 螺纹命令,将螺纹添加到实体的圆柱面 你点击它就会出现对话框, 里面有各种参数的设置,这个看你要画什么样的螺丝咯
单符18341656488:
求助:UG6.0画螺丝的方法有几种.
64968穆庆
: 画螺丝就用螺纹命令或者做螺旋线画截面扫掠.最方便的就是直接利用标准件库.
单符18341656488:
UG怎么画内六角螺丝 -
64968穆庆
: 先画两个圆柱,在上边圆柱面上在创建六边形,通过拉伸创建实体,与基准面圆柱求差即可.
单符18341656488:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
64968穆庆
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
单符18341656488:
UG4.0里怎么画螺丝? -
64968穆庆
: 5.0之前的版本没有这个命令,6.0之后的才有.6.0里有两个打孔命令,一个是5.0前打孔,另一个的名字叫打孔.在打孔命令里就有螺纹孔选项.你试试吧.,
单符18341656488:
UG中螺纹的画法 -
64968穆庆
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
单符18341656488:
UG2.0螺纹怎么画
64968穆庆
: 先设圆柱,然后在“插入”“设计特征”“螺纹",可以附号的,可以详细的,自由选择
单符18341656488:
UG螺纹画法 -
64968穆庆
: 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
单符18341656488:
UG怎么画内六角螺钉 -
64968穆庆
: 1:进入草绘,画好六边形 2:拉伸出六角头 3:圆柱命令作出螺丝柱,并与六角头合并 4:螺丝柱头部倒角 5:螺纹命令,进入详细特征选项,作出螺纹. 6:修饰六角头.有多种办法.
单符18341656488:
请问下大家知道UG怎么画内六角螺丝? 了解的说下吧,感谢你们了 -
64968穆庆
: 旋转一个如 再用拉伸把内六角求差,做牙就选螺纹,你要实体牙也行,2D牙也行.