魔兽编辑器怎么弄建筑自动出兵 魔兽地图编辑器怎么设置自动出兵的位置

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Create *\uff08\u51fa\u602a\u7684\u6570\u91cf\uff09***\uff08\u51fa\u602a\u7684\u79cd\u7c7b\uff09for ***\uff08\u521b\u5efa\u7ed9\u7684\u73a9\u5bb6\uff0c\u6700\u597d\u662f\u7ed9\u7535\u8111\uff09at ***\uff08\u521b\u5efa\u7684\u4f4d\u7f6e\uff0c\u4e00\u822c\u662fcenter of ***\uff08\u4e00\u4e2a\u533a\u57df\uff09\uff09facing \u9ed8\u8ba4\u7684\u5efa\u7b51\u671d\u5411 degrees
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Pick Every Unit In ***
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***(Center of ***(\u653b\u51fb\u5230\u7684\u533a\u57df\uff0c\u4e5f\u662f\u8981\u4e8b\u5148\u8bbe\u5b9a\u4e00\u4e2a\uff09

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\u7528\u8fd9\u4e2a\u6765\u753b\u4e00\u4e2a\u77e9\u5f62\u533a\u57df\u3002
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\u7ed3\u679c\u5c31\u4e3a\uff1a



\u6709\u4ec0\u4e48\u95ee\u9898\u8bf7\u8ffd\u95ee

就像这样触发器001,那个fyuint{fyfor-uint}是兵种,刷出来之后,就在选取那个地点的玩家单位做动作,然后在移动攻击到022,记住要加个每秒触发条件,如果想拐歪的话,可以弄

事件:单位-任意单位进入xxx

条件:((触发单位)的所有者)等于 玩家x

动作:单位-对(触发单位)发布(攻击移动)命令到xxx

兵种升级是这样

事件:单位-任意单位-死亡

条件:触发单位 等于 兵营

动作:触发器-删除 触发器001(我第一个图的触发器)

          触发器-为 触发器002 添加事件 (每秒触发的事件)

第二个动作就添加到触发器002,里,动作就是触发器001改一下兵种



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