MAYA和AE合成

\u5173\u4e8eAE\u548c3DMAX\u6216\u8005MAYA\u7684\u5408\u6210

\u53ef\u4ee5\u662f\u53ef\u4ee5\uff01\u4f46\u662f\u4e0d\u662f\u4ef6\u7b80\u5355\u7684\u4e8b\u60c5\uff01
\u9996\u5148\u4f60\u8981\u6e32\u67d3\u52a8\u753b\uff01\u52a8\u753b\u53ef\u80fd\u8fd8\u9700\u8981\u5206\u5c42\u6e32\u67d3 \u8fd9\u5bf9\u4e8e\u4e00\u4e2a\u6ca1\u6709\u52a8\u753b\u57fa\u7840\u7684\u4eba \u4e0d\u662f\u4ef6\u5bb9\u6613\u7684\u4e8b\u60c5\uff01
\u800c\u4e14\u4f60\u8981\u628a\u5b9e\u62cd\u89d2\u8272\u52a8\u753b \u548c\u4e09\u7ef4\u52a8\u753b\u5408\u6210\uff0c\u8981\u8003\u8651\u4e00\u4e0b\u51e0\u70b9
\u706f\u5149\u5bf9\u4f4d \u73b0\u5b9e\u4e2d\u7684\u89d2\u8272\u52a8\u753b\u8981\u4e0e\u4e09\u7ef4\u52a8\u753b\u4e2d\u7684\u706f\u5149\u89d2\u5ea6\u3001\u4eae\u5ea6\u3001\u8272\u6e29\u4e00\u81f4
2.\u955c\u5934\u5bf9\u4f4d \u5982\u679c\u4e09\u7ef4\u52a8\u753b\u6ca1\u6709\u955c\u5934\u52a8\u753b\uff0c\u8fd8\u597d\u5b9e\u73b0\u4e9b\uff0c\u4f60\u53ea\u9700\u8981\u5bf9\u4f4d\u4e09\u7ef4\u52a8\u753b\u7684\u6444\u50cf\u673a\u7126\u8ddd\u548c\u6444\u50cf\u673a\u4f4d\u7f6e\u5c31\u53ef\u4ee5\u4e86\u3002\u4f46\u662f\u5982\u679c\u4e09\u7ef4\u52a8\u753b\u4e2d\u6709\u6444\u50cf\u673a\u79fb\u52a8\u52a8\u753b\uff0c\u90a3\u5c31\u590d\u6742\u4e86\uff0c\u4e0d\u4f46\u8981\u8003\u8651\u7126\u8ddd\u3001\u4f4d\u7f6e\u7684\u5bf9\u4f4d\uff0c\u8fd8\u8981\u8003\u8651\u6444\u50cf\u673a\u52a8\u753b\u7684\u5bf9\u4f4d\uff01\u5982\u679c\u4e09\u7ef4\u52a8\u753b\u4e2d\u518d\u6709\u6444\u50cf\u673a\u53d8\u7126\u52a8\u753b\uff01\u90a3\u96be\u5ea6\u5c31\u66f4\u5927\u4e86\uff01
3.\u9664\u6b64\u4e4b\u5916\u4e3a\u4e86\u5b9e\u73b0\u5b8c\u7f8e\u7684\u6548\u679c\uff0c\u4f60\u8fd8\u9700\u8981\u8003\u8651\u4e00\u4e9b\u73af\u5883\u6548\u679c\uff0c\u7b80\u5355\u8bf4\u5c31\u662f\u5468\u56f4\u73af\u5883\u989c\u8272\u5bf9\u5143\u7d20\u7684\u5f71\u54cd\uff01\uff08\u4e13\u4e1a\u8bf4\u6cd5\u53eb\u989c\u8272\u6e17\u900f\uff09\u8fd8\u6709\u9634\u5f71\u6548\u679c\uff01
\u5e0c\u671b\u6211\u8bf4\u7684\u5bf9\u4f60\u6709\u7528\uff01\u56e0\u4e3a\u6253\u5b57\u8d39\u52b2 \u6211\u53ea\u7ed9\u4f60\u8bf4\u4e86\u4e2a\u5927\u6982\uff01\u5177\u4f53\u54ea\u91cc\u4e0d\u660e\u767d\uff0c\u4f60\u53ef\u4ee5\u7ee7\u7eed\u8ffd\u95ee\uff01

\u5bfc\u5165\u5e8f\u5217\u65f6\uff0c\u628a\u5e8f\u5217\u5bfc\u5165\u7684\u5bf9\u52fe\u6253\u4e0a\uff0c\u6309\u786e\u5b9a\u51fa\u73b0\u901a\u9053\u9009\u62e9\uff0c\u76f4\u63a5\u786e\u5b9a\uff0c\u5bfc\u5165\u5e8f\u5217\u540e\u5982\u679cProject\u9879\u76ee\u680f\u91cc\u5e8f\u5217\u7684\u5c5e\u6027\u662f\u91cc30fps\uff0c\u800c\u4f60\u9700\u898125p\u7684\u8bdd\uff0c\u9009\u4e2d\u5e8f\u5217\u6587\u4ef6 \u6309control+alt+G\uff0c\u8c03\u51fa\u5bfc\u5165\u7d20\u6750\u4e3b\u9009\u5355\uff0c\u5728\u5176\u4e2dFrame Rate(\u5e27\u901f\u7387)\u9009\u5355\u4e2d\u9009\u62e9Assume this frame rate: 25 frames per second\uff0c\u7136\u540e\u5c31\u53ef\u4ee5\u628a\u5e8f\u5217\u62d6\u5230\u65f6\u95f4\u7ebf\uff0c\u8c03\u6574\u8272\u5f69\u548c\u6dfb\u52a0\u89c6\u9891\u7279\u6548\u540e\u6309control+Shift+/ \u8f93\u51fa\u961f\u5217 \u8bbe\u5b9a\u597d\u7f16\u7801\u683c\u5f0f\u540e\u8f93\u51fa\u89c6\u9891\u4e86\u3002

在MAYA里渲染好序列帧动画,然后导入进AE。组合好人物跟楼房的位置关系,就行了。

不用批渲染,就是普通的渲染里面,可以选择帧的范围,比如第一帧到第2000帧这样

不可能没有Batch Render,除非是你设置渲染时没设置好,同意一楼的方法,最若是我做这个合成的话,在maya中渲染俯视和仰视几个机位的序列动画,再在AE中建立摄像机调整角度合成,即可,过程可能有些繁琐,但合成就是很复杂的工作。

把人物的序列图导入maya 生产动画渲染 再回到ae里处理后期

他就是需要立体的2d图像素材,maya和ae只是工具而已,你现在只要知道怎么做就好,至于为什么这么做,以后慢慢了解呗
话说,这是啥公司啊?

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