creo50弹簧画法


网友评论:

尤璧17328962060: 如何用Creo正确绘制弹簧的3D模型 -
13961禄贾 : 螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成

尤璧17328962060: creo怎么画弹簧,如下图
13961禄贾 : <p>用螺旋扫描呀</p> <p></p>

尤璧17328962060: CREO 2.0怎么画渐变弹簧 -
13961禄贾 : 选择可变螺距扫描--其余属性自定--轨迹线画三段连在一起的直线--输入起点螺距、终点螺距及黄线处的螺距(左键选红圈处的点,即可弹出螺距输入框)--确定--绘制弹簧截面--确定即可.

尤璧17328962060: PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,谢谢
13961禄贾 : 可以用PROE画出来的. 先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面原基准平面为150.如图选“插入”里的扫描,伸出项,草绘轨迹,选平面,选刚建的DTFMI基准平面,确定,缺省.开始画轨迹.如图在DTMI基准平面上画轨迹线,并做好起始点.画完后打勾,选端属性为“自由端”开始画截面.如图画截面,直径15(可用通过边创建图元)画完后打勾,确定就画好了. 如图着色看看吧另外一端的画法是一样的,仅基准平面不同.

尤璧17328962060: 怎么用proe可变截面扫描画一个变截距的弹簧 -
13961禄贾 : 可以用螺旋扫描,在第一个弹出来的菜单管理器里面,将 常数 改为 可变的 ,然后选择平面,其他均为默认,草绘时,要在直线上 创建几个点 (设置节距),然后草绘完成,会跳出设置节距,先设置 始点 和 末点,然后你在点选你创建的几个点,设置节距,确定,然后设置圆形螺纹,确定,完成即可、、

尤璧17328962060: 推式膜片弹簧用Pro/E怎么画啊?只要知道告诉我大概用什么特征画,大概的顺序就行了.当然详细一点就更好了.呵呵. -
13961禄贾 :[答案] 插入螺旋扫描--选草绘平面--画一条中心线、一条轨迹线(这一般就是中径了),完成,输入螺距,--再画个截面,完成

尤璧17328962060: creo里面的弹簧能不能设计成挠性 -
13961禄贾 : 弹簧本身不能设计成挠性 可通过设计弹簧的时候添加关系式,装配的时候用挠性就可以了

尤璧17328962060: solidworks怎么画环型弹簧 -
13961禄贾 : 1.选平面,绘圆,直径就是你的弹簧中径.2.在该草图环境下,插入——螺旋线,定义高度,和圈数等,一看便知.3.在曲线末端建一参考平面,垂直于曲线的那种,如图.4.在此参考平面上画圆,就是钢丝直径,退出草图5.扫描,轮廓选小圆,路径选螺旋线,OK,支持原创啊!!!!!!!!!!!!

尤璧17328962060: 求proe弯弹簧弹簧画法!!!求详细! -
13961禄贾 : 用折弯来做,在插入,高级里

尤璧17328962060: PRO/E怎么画这种双螺旋弹簧?(见附图) -
13961禄贾 : 里面是个教程的连接.打开连接看.望采纳

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