ug矩形螺纹怎么画

  • ug画矩形螺纹怎么画最方便
    答:如题所述的“创建矩形螺纹”的操作方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)创建螺旋线特征,参数设置如图所示。创建圆柱特征,参数设置如图所示。创建如图所示的草图曲线。创建“扫掠”特征,如图所示,选取上述步骤创建的草图为“截面”,选取螺旋线作为“引导线”,勾选“保留形状”,“定位...
  • 如何用ug6.0画丝杠(矩形螺纹),急急急!
    答:1先画出螺旋线。2.在螺旋线的起始处建立基准平面(用点和方向画)3.在平面出画草图。画出矩形截面。3.用 扫掠 命令。设置为沿矢量方向 扫掠 (切记不能用 沿引导线扫掠 这个命令)
  • ug8.0怎么画外螺纹?
    答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
  • 请问如何用ug6.0在圆柱体上画一个导程为60的矩形螺纹?谢谢
    答:把你的CAD图纸发过来我给你画,把螺距圈数这些注明,3个平面都可以作为草图平面,采用2条螺旋线做引导曲线可保证你画出来的矩形在扫掠后宽度和高度不变[email protected]
  • ug有没有使用技巧?
    答:在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0). OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止. 同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线 6、ug保存个性设置 1、nx1,nx2:将注册表中HKEY_CURRENT_USER\Software\Unigraphics Solutions项导出,在新机子上导入即可。当然,...
  • ug中怎么画矩形螺纹
    答:1、画插入螺旋线:导程、直径与螺纹要求相同。2、画矩形螺纹的矩形截面草图,注意截面画出大径圆柱体外 3、将上述草图沿螺旋线扫掠 4、插入与螺旋线同轴线的圆柱体 5、求差:

  • 网友评论:

    水生15157097746: ug画矩形螺纹怎么画最方便? -
    40896莫狐 : 本人会一种办法:先画出螺旋线,截面画个矩形,用扫掠工具,然后布尔运算求差

    水生15157097746: ug 中外螺纹怎么弄 -
    40896莫狐 : 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.

    水生15157097746: UG4.0矩形螺纹怎么画? -
    40896莫狐 : PROE螺纹三种画法http://www.mjzl.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=124299&fromuid=26541螺纹口部与尾部的过度画法!http://www.mjzl.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=176419&fromuid=26541螺纹画法总结(包含内外螺纹及演示)http://www.mjzl.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=124298&fromuid=26541

    水生15157097746: ug正方形螺纹齿的 画法
    40896莫狐 : <p>1)作Z轴方向外径为50圆柱.</p> <p>2)作螺距为8螺旋线,位置比圆柱端面低8.</p> <p>3)以XZ基准面面作草图,以螺旋线端点为基准与矩形中点对齐作矩形4X8.</p> <p>4)用扫描作螺纹槽宽为4,螺距为8的特征如图所示,注意选择方向.</p> <p>5)用减集作布尔运算.</p> <p></p>

    水生15157097746: 如何用ug6.0画丝杠(矩形螺纹),急急急! -
    40896莫狐 : 先画螺旋线,再画个截面扫描一下

    水生15157097746: UG制图怎么标注螺纹?? -
    40896莫狐 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

    水生15157097746: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    40896莫狐 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    水生15157097746: ug4.0画矩形螺纹怎么画??? -
    40896莫狐 : 兄弟用的还是4.0么,可以改版了,貌似用螺旋线,然后旋转拉伸吧,具体的我现在电脑上没这款软件

    水生15157097746: UG中螺纹的画法 -
    40896莫狐 : UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的

    水生15157097746: UG螺纹画法 -
    40896莫狐 : 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

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