3DMax怎么用通道制作各种通道模型?3DMax用通道制作各种通道模型的方法

3dmax是一款非常专业的三维软件,可以建立模型、制作材质灯光、设置动画以及渲染图片和视频。3dmax的应用非常广泛,主要运用的有室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你也想学习3dmax设计,那你可以看看的教程哦,系统教学,技术过硬,包教包会,导师答疑,是非常好的3DMAX自学教程哦。

3DMax用通道制作各种通道模型的方法

在这个案例中将为大家讲解创建下面的图形的工具的使用,点击图形,将对象切换成扩展样条线,在扩展样条线中包含墙矩形、通道、角度、T形、宽法兰五种类型。我们选择通道,并在前视图中拖拽创建一个这样的通道。

单击修改,设置它的长度为150mm,宽度为125mm,厚度为20mm,角半径1为0。

此时,我们需要将它转化为一个三维的模型效果,单击修改,为它添加一个挤出修改器,设置挤出的数量为100mm,这样一个通道我们就设置完成了。

接着需要再次单击创建,选择通道在前视图中进行创建,创建一个这样的通道,单击修改,设置它的长度为130mm,宽度为180mm,厚度为30mm,角半径1为30mm。

同样的单击修改,为它添加挤出的修改命令,并设置数量为100mm。

然后再次在前视图中使用通道进行创建,设置它的长度为150mm,宽度为150mm,厚度为50mm,并且取消同步角过滤器,设置它的角半径1为30mm,角半径2为20mm,角半径1可以控制外侧的部分,而角半径2可以控制里侧的部分。这样统一设置了角半径1和2以后,外侧与里侧都会产生一个圆滑的效果,同样为它添加一个挤出修改命令,数量为100mm。

这样3个不同效果的通道我们就制作完成了,此时我们查看一下最终渲染效果。

以上就是“3DMax用通道制作各种通道模型的方法”了,你跟着操作就可以,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

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