maya中如何两面对称 maya建模怎么加对称

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\u6309\u4f4fW\u9009\u4e2d\u79fb\u52a8\u5de5\u5177\uff0c\u9009\u62e9\u5bf9\u79f0\u8bbe\u7f6e\uff0c\u4e4b\u524d\u4e00\u5b9a\u5148\u9009\u4e2d\u5bf9\u8c61\uff0c\u7136\u540e\u5982\u679c\u5de6\u53f3\u5c31\u9009X\uff0c\u4e0a\u4e0b\u5bf9\u79f0\u64cd\u4f5c\u9009Y\uff0c\u8fd9\u6837\u5c31\u53ef\u4ee5\u8ba9\u4f60\u7684\u6a21\u578b\u5bf9\u79f0\u64cd\u4f5c\u4e86\uff0c\u5305\u62ec\u70b9\uff0c\u53e6\u4e00\u534a\u4f1a\u4e00\u8d77\u52a8

如果是polygon的话利用镜像对称,在mesh菜单下点击mirror geometry。如果是surface的话,复制,在通道栏里把scale里改为-1!

将模型画条中线,将一半删除,点选另一半,Edit--Duplicate Special后面的通道盒,勾选Instance,确定好你要镜像的轴向,在Scale后的格中填写-1(maya中轴向的排序都是X,Y,Z),这时候就是你改动一半,另一半也跟随改变。

复制一个关联文件 另一半的关联文件。。模型完成以后再执行mirror geometry 7.0没有这命令

用镜像那个命令就OK了

用你的感觉画吧
不对我们再来·······

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