maya禁用物体对称快捷键
答:前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边 \x0d\x0a, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面 \x0d\x0aAlt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs \x0d\x0aAlt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体 \x0d\x0aK 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 \x0d\x0a\x0d\x...
答:方法:按住W键,鼠标左键向上滑,将会看到对称命令,继续向上滑动将会看到对称开关,以及设置对称轴;重复命令将关闭对称。
答:在时间轴上前进一帧Alt+,在时间轴上后退一帧.前进到下一关键帧,后退到上一关键帧Alt+V播放按钮(打开/关闭)Alt+Shift+V回到最小帧K激活模拟时间滑块选择物体和成分F8切换物体/成分编辑模式F9选择多边形顶点F10选择多边形的边F11选择多边形的面F12选择多边形的UVsCtrl+I选择下一个中间物体Ctrl+F9选择多边...
答:1、点击菜单栏Edit。2、找到个Edit菜单里“Duplicate special” (Edit菜单里稍微靠下的部分,也可使用快捷键ctrl+D),点击后面的“Duplicate special”后的小方框。3、在弹出来的对话框中,找到第一项Geometry type,上面有两个选项,把它从第二个Instance改选成第一个Copy。4、关上对话框就OK了。
答:Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图MAYA快捷键大全1 :低质量显示2 :中等质量显示3 :高质量显示4 :网格显示5 :实体显示模式6 :实体和材质显示模式7 :灯光显示模式D+左健 :设置显示质量F8 :切换物体/元素编辑模式F9 :选择物体顶点F10 :选择物体的边F11 : 选择物体的面F12 : ...
答:Altm—快捷菜单显示类型【恢复初始类型】Alts—旋转手柄附着状态 Alt+鼠标右键—旋转视图 Alt+鼠标中键—移动视图 Alt+Ctrl+鼠标右键—框选放大视图 Alt+Ctrl+鼠标中键—框选缩小视图 F8—切换物体/成分编辑模式 F9—选择多边形顶点 F10—选择多边形的边 F11—选择多边形的面 F12—选择多边形的UVs 1—低...
答:1、首先选择需要冻结变换的对象。2、然后点击“编辑”菜单,选择“冻结变换”。3、其次需要冻结多个对象,可以按住Shift键并单击其他需要冻结的对象。4、最后需要取消冻结变换,可以点击“编辑”菜单,选择“解除冻结变换”。
答:01. 快速操作工具· Enter: 结束操作,犹如魔法的终止符,瞬间收束你的创作。· ~: 紧急停止,让瞬间的失误化为乌有。· Insert: 插入与编辑模式切换,如同魔法的转换,轻松进入新领域。· W: 移动工具,掌握物体的自由移动,如同风中之翼。· E: 旋转工具,旋转你的世界,让视角随心所欲。· R:...
答:MAYA快捷键大全 【简介】 Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通 Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 ...
答:快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 Alt 。 在时间轴上前进一帧 F8 切换物体 / 成分编辑模式 Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点 . 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边 , 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面 Altv 播放按钮(打开 / 关闭) F12 选择多边形的 UVs Alt/ShiftV ...
网友评论:
秦菲13417014488:
MAYA中为了对称用镜像关联复制模型建好后怎样解除关联? -
15252徒彭
: 解除关联方法如下: 1、点击菜单栏Edit. 2、找到个Edit菜单里“Duplicate special” (Edit菜单里稍微靠下的部分,也可使用快捷键ctrl+D),点击后面的“Duplicate special”后的小方框. 3、在弹出来的对话框中,找到第一项Geometry type,上面有两个选项,把它从第二个Instance改选成第一个Copy. 4、关上对话框就OK了.
秦菲13417014488:
Autodesk Maya的常用快捷键 -
15252徒彭
: MAYA快捷键大全: Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放...
秦菲13417014488:
maya最常用快捷键 - maya里的快捷键
15252徒彭
: 1. maya里的快捷键按住shift 加选 按住ctrl 减选 忽略背面选择display-polygans-custom polygons display 把backface culling 改成 on 选很多面时可以使用笔刷工具按住shift 加...
秦菲13417014488:
maya如何进行不对称缩放 -
15252徒彭
: 丝路小编解答怎么用maya软件 快捷键缩放: 按ALT加鼠标中键是平移 按ALT加鼠标左键拖是放大和缩小 按空格是最大化和还原视口
秦菲13417014488:
Maya 的全部快捷键,要求最全的谢谢了, 我是菜鸟 -
15252徒彭
: a Press SelectAllMarkingMenu 物体选择模式 b Press ModifyUpperRadiusPress 改变画笔等工具直径大小(按住配合鼠标时) 但按b是软建模模式,就是移动一个点时周围相应的范围也会跟着变化 c Press SnapToCurve 吸附到曲线 d Press ...
秦菲13417014488:
maya软件中所有的快捷键 帮忙给列给表下来呗
15252徒彭
: 最全的莫过于在maya的windows菜单下——setting/preferences——hotkey editer;然后点右上list all... 就会有一个列表,里面包括所有的,以及配合ctrl alt 制定给哪一个命令等,多看看就明白了.
秦菲13417014488:
在maya2009中按F11键选球体的面时为何连对称的面也选中,怎样才能避免.
15252徒彭
: 先选择物体,然后运行display里面的polygons里面第一个选项backface culling,不显示对面的面,这样就可以保证不选到对面了
秦菲13417014488:
请问MAYA中对称怎么用`? -
15252徒彭
: maya的对称是用去掉一半,然后关联复制(special duplicate),再缩放一个轴到负值这么实现的.新版本的maya(2009)好像在移动旋转工具里加入了一个镜像的控制.
秦菲13417014488:
maya软件的快捷键
15252徒彭
: 一般都自己设 MAYA的快捷键.一般都是自己设定.或者是选中不同的东西.按shift+右键 ctrl+右键.和别的软件不太一样的
秦菲13417014488:
maya做图快捷键 - maya怎么创建快捷键
15252徒彭
: 1. maya怎么创建快捷键一、工具操作Enter(回车):完成当前工具ins:进入工具编辑模式Q:选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键W:移动工具或对移动工具...