ug螺纹画法视频
答:在网上看了许多在UG NX软件中利用螺旋线再投影到锥面上来创建锥形螺纹,其实不用那么麻烦,UG NX这方面的功能是非常全面的,这里讲解一下如何简单创建锥形螺纹。1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。2、选择插入...
答:3.转9号螺距10-半径方法:输入半径10-右手-确认 4.如图所示,在x-Z平面上创建一个新的草图 5.完成草图1-插入1-扫描1-扫描1,设置方法如图所示 6.计算差值:选择圆柱体作为目标,然后选择要扫出的具体图形,点击“确认”完成绘图。怎么样?操作到这里,你是否也成功将一个UG螺纹管图形绘制出来了?
答:1、启动桌面上的SW软件,用新建零件的模式进入零件的建模状态,如下图所示是SW的工作界面。2、假设要画一个M16的螺纹线,先在草图上画一个直径16的圆。点击草图中的草图绘制,与前视图为基准,用圆工具画一个圆,如下图是直径16的圆。3、退出草图,假设这个圆拉伸的长度为50。点击特征里的拉伸凸台...
答:2、第二步,执行完上面的操作之后,找到测量方法并选择“直径”选项,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,需要确定图中所示的操作,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,执行完上面的操作之后,获得相应的效果图,标记了螺纹,见下图。这样,就解决了这个问题了。
答:本文介绍UG环境中螺纹的做法:1.螺纹命令如(图1)。打开螺纹命令,如(图2)它里面分为2种螺纹。(图1)(图2)2. 比如我们现在要画一个M20x2.5的螺纹(公制),用2种螺纹标示画出来。创建一个圆柱直径D20.如图(图3)然后点确定如(图4)生成符号类型的螺纹。(图3)(图4)3....
答:画个变化螺距的弹簧线,再扫描就可以了你要的是单一模型中的,还是装配的时候变的?单一模型只要在表达式定义一个变量附一个初始螺距值,然后再画螺纹 绘制步骤如下:1、新建一个圆柱体——直径20高度80——z轴距离5 2、接着插入螺旋线作为扫略的引导线:插入——曲线——螺旋线 3、圈数9螺距10—...
答:三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单...
答:4、在下拉菜单栏中,找到“设计特征”并点击;5、选择右边的“螺纹”;6、在弹出的窗口中,选择“详细”;7、点击详细后,会有一些默认的数据,可以不用修改,也可以按照自己的需要进行修改。修改后点击“确定”;8、如下图,螺纹效果就添加成功了。作为一个专业的工程设计软件,UG的功能还是比较强大...
答:UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
答:首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。 2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。 3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。 4,得到全文
网友评论:
冀闹15652787563:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
36211荣巧
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
冀闹15652787563:
如何用UG6.0画这样的盘状螺纹
36211荣巧
: <p>先画一个变半径的螺旋线,再将螺旋线投影到平面....</p> <p></p>
冀闹15652787563:
UG怎么画螺母 -
36211荣巧
: 在草图中绘制螺母平面六边形和中心孔,然后拉伸所需高度,插入细节特征——螺纹
冀闹15652787563:
ug 中外螺纹怎么弄 -
36211荣巧
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
冀闹15652787563:
如何用ug6.0画丝杠(矩形螺纹),急急急!
36211荣巧
: 先画螺旋线,再画个截面扫描一下
冀闹15652787563:
UG里螺纹怎么画
36211荣巧
: 画孔选择螺纹选项弹出菜单孔表面给出螺距
冀闹15652787563:
如何用UG6.0做内螺纹
36211荣巧
: 先画孔,然后再画螺纹,和外螺纹是一样的,不过是在孔里画罢了
冀闹15652787563:
ug两个螺距一样底径不一样的螺纹怎么画 -
36211荣巧
: 方法很多第一用画螺旋线的命令,选择用准则线的方式花螺旋线,然后相应的输入螺距与转数然后点击应用,然后弹出规律函数对话框,你选择线性的这个命令,也就是从左往右数第二个命令,单击确定,就会弹出这个叫规律控制的对话框,在起始值和结束值填上你所画的锥螺纹的大小头的半径点击确定就好了,第二个就是用投影的方式画.
冀闹15652787563:
UG里面怎么画双头螺纹 -
36211荣巧
: 1.先画一头 2.再180度位置画另一头,注意导程是螺距2倍
冀闹15652787563:
UG2.0螺纹怎么画
36211荣巧
: 先设圆柱,然后在“插入”“设计特征”“螺纹",可以附号的,可以详细的,自由选择