creo20弹簧画法
答:1.如果是准备学,就用UG12.0版本,这是一个承上启下的UG版本,UG12.0之后是NX1847新界面版本;2.学习UG还要看自己电脑的硬件配置,比如老旧的电脑,装6.0-8.5等版本就可以了,不过在这些版本之后已经有10几个版本,相对旧一些,学习最好是新版本;3.以下为UG新版本NX2007,发个图给你参考一...
答:在盒体的O点上固定均质弹簧片S,片S的中部U处装一惯性块M,片S的末端b处固定测量位移的霍尔元件H,H的上下方装上一对永磁体,它们同极性相对安装。盒体固定在被测对象上,当它们与被测对象一起作垂直向上的加速运动时,惯性块在惯性力的作用下使霍尔元件H产生一个相对盒体的位移,产生霍尔电压VH的变化。可从VH与...
答:13.主动摩擦轮用软材料14.圆锥摩擦轮传动,压紧弹簧应装在小圆锥摩擦轮上15.设计应设法增加传力途径,并把压紧力化作内力16.无级变速器的机械特性应与工作机和原动机相匹配17.带无级变速器的带轮工作锥面的母线不是直线传动系统结构设计1.避免铰链四杆机构的运动不确定现象2.注意机构的死点3.避免导轨受侧推力4...
网友评论:
杭备18672669832:
如何用Creo正确绘制弹簧的3D模型 -
57930羊卞
: 螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成
杭备18672669832:
CREO 2.0怎么画渐变弹簧 -
57930羊卞
: 选择可变螺距扫描--其余属性自定--轨迹线画三段连在一起的直线--输入起点螺距、终点螺距及黄线处的螺距(左键选红圈处的点,即可弹出螺距输入框)--确定--绘制弹簧截面--确定即可.
杭备18672669832:
creo怎么画弹簧,如下图
57930羊卞
: <p>用螺旋扫描呀</p> <p></p>
杭备18672669832:
Creo 2.0画弹簧出问题 -
57930羊卞
: 你螺旋扫描的轮廓有没有绘制旋转轴(中心线)?
杭备18672669832:
proe中,以空间曲线为旋转轴进行螺旋扫描画弹簧
57930羊卞
: <p>先选中空间曲线,然后用可变截面扫描,接着点第三项 创建或编辑扫描剖面</p> <p>以两条虚线的交点为圆心画圆,然后把圆改成构建,接着在随意画出一条半径,切记不要垂直也不要水平,再接着标注角度</p> <p>用标注好的角度写关系式,sd4=traipar*360*20,sd4是我这边标注好的那个角度的代号,你那边代号多少你要自己看好,20代表的是螺旋的圈数</p> <p>写好关系式后,打钩退出草绘,然后确定,你就能看到一个螺旋面的造型,用他的外边界做轨迹,做一次普通的扫描,最后隐藏掉可变剖面扫描那个特征,你要的弯曲弹簧就出来了</p> <p></p>
杭备18672669832:
PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,谢谢
57930羊卞
: 可以用PROE画出来的. 先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面原基准平面为150.如图选“插入”里的扫描,伸出项,草绘轨迹,选平面,选刚建的DTFMI基准平面,确定,缺省.开始画轨迹.如图在DTMI基准平面上画轨迹线,并做好起始点.画完后打勾,选端属性为“自由端”开始画截面.如图画截面,直径15(可用通过边创建图元)画完后打勾,确定就画好了. 如图着色看看吧另外一端的画法是一样的,仅基准平面不同.
杭备18672669832:
怎么用proe可变截面扫描画一个变截距的弹簧 -
57930羊卞
: 可以用螺旋扫描,在第一个弹出来的菜单管理器里面,将 常数 改为 可变的 ,然后选择平面,其他均为默认,草绘时,要在直线上 创建几个点 (设置节距),然后草绘完成,会跳出设置节距,先设置 始点 和 末点,然后你在点选你创建的几个点,设置节距,确定,然后设置圆形螺纹,确定,完成即可、、
杭备18672669832:
推式膜片弹簧用Pro/E怎么画啊?只要知道告诉我大概用什么特征画,大概的顺序就行了.当然详细一点就更好了.呵呵. -
57930羊卞
:[答案] 插入螺旋扫描--选草绘平面--画一条中心线、一条轨迹线(这一般就是中径了),完成,输入螺距,--再画个截面,完成
杭备18672669832:
求proe弯弹簧弹簧画法!!!求详细! -
57930羊卞
: 用折弯来做,在插入,高级里