用maya做的粒子动画怎么导入到ae,我做的粒子动画导入到ae后是静止的。 maya 里做了个粒子围绕物体旋转动画,怎么能...

MAYA\u5bfc\u51fa\u52a8\u753b\u4ee5\u53caAE\u5bfc\u5165\u7684\u95ee\u9898

\u4f60\u8bbe\u7f6e\u7684\u53ea\u662fcomposition\uff0c\u4ecemaya\u5bfc\u5165\u7684\u6e32\u67d3\u6587\u4ef6\u5728AE\u4e2d\u9ed8\u8ba4\u7684\u662f30\u5e27\u3002\u4e5f\u5c31\u662fpreferences\u4e2d\u7684import\u9ed8\u8ba4\u4e3a30.\u4e24\u79cd\u65b9\u6cd5\u66f4\u6539\u8bbe\u7f6e\u3002
1.\u53f3\u952e\u70b9\u51fb\u5bfc\u5165\u7684\u6e32\u67d3\u6587\u4ef6\u9009\u62e9interpret footage\uff0dmain\uff0c\u5c06frame rate\u4e2d\u7684assume this frame rate \u7ed9\u4e3a25 \u3002 \u8fd9\u4e2d\u8bbe\u7f6e\u53ef\u4ee5\u7528\uff0c\u4f46\u662f\u6bcf\u6b21\u5bfc\u5165\u90fd\u8981\u66f4\u6539\u3002
2.\u76f4\u63a5\u6539\u53d8\u9ed8\u8ba4\u8bbe\u7f6e\uff0c\u9009\u62e9edit\u2014preferences\u2014import\uff0c\u5c06sequence footage\u6539\u4e3a25\u5c31\u884c\u4e86\uff0c\u8fd9\u6837\u6bcf\u6b21\u5bfc\u5165\u7684\u6e32\u67d3\u52a8\u753b\u6587\u4ef6\u9ed8\u8ba4\u90fd\u662f25\u5e27\u3002\u4e0d\u4f1a\u51fa\u73b0\u5728maya\u4e2d\u6e32\u67d3250\u5e27\uff0c\u5bfc\u5165ae\u5c31\u4e0d\u523010\u79d2\u7684\u7ed3\u679c\u3002
\u5982\u679c\u8fd8\u6709\u4ec0\u4e48\u4e0d\u4f1a\u5c31\u6765\u6211\u4eec\u7684\u7fa4\u5427\uff08\u7ed9\u7fa4\u4e3b\u505a\u505a\u5e7f\u544a\uff0960797016
\u672c\u4eba\u53eb\u5c0f\u65b0~~hoho \u89c1\u7b11\u4e86

\u56de\u7b54\u5f53\u7136\u662f\u80af\u5b9a\u7684\uff0c\u6211\u4e0d\u77e5\u9053\u4f60\u8bf4\u7684\u4eba\u662f\u6a21\u578b\u505a\u7684\u8fd8\u662f\u5b9e\u9645\u62cd\u6444\u7684\uff0c\u5982\u679c\u4eba\u662f\u6a21\u578b\u505a\u7684\u5efa\u8bae\u4f60\u5148\u628a\u4eba\u6a21\u5bfc\u5165\u573a\u666f\u4e2d\uff0c\u4ee5\u6b64\u4eba\u4f5c\u4e3a\u53c2\u8003\u505a\u7c92\u5b50\u7279\u6548\uff0c\u5982\u679c\u4eba\u662f\u5b9e\u9645\u62cd\u6444\u7684\u8bdd\uff0c\u4f60\u5f97\u628a\u62cd\u6444\u7684\u5e8f\u5217\u5e27\u5bfc\u5165maya\u573a\u666f\u4f5c\u4e3a\u80cc\u666f\uff0c\u7c92\u5b50\u53c2\u8003\u7740\u6b64\u4eba\u8fd0\u52a8\u505a\u7279\u6548\u3002\u505a\u5b8c\u540e\u7684\u7c92\u5b50\u7279\u6548\u6e32\u6210\u5e8f\u5217\u56fe\u7247\u548c\u4eba\u7684\u5e8f\u5217\u56fe\u7247\u4e00\u8d77\u5bfc\u5165ae\u91cc\u53bb\u5408\u6210\u5c31\u53ef\u4ee5\u4e86\uff0c\u6216\u8005nuke\u4e5f\u884c\u3002\u5177\u4f53\u7c92\u5b50\u600e\u4e48\u505a\u4e0d\u7528\u6211\u8bf4\u4e86\u5427\uff0c\u5438\u5f15\uff0c\u7c92\u5b50\u66ff\u4ee3\uff0c\u8868\u8fbe\u5f0f\u7b49\u7b49\u65b9\u5f0f\u3002\u63a8\u8350\u7ed9\u4f60\u4e00\u4e2a\u5b9e\u4f8b\u53c2\u8003\u7fa4\u8702\u88ad\u4ebahttp://www.verycd.com/topics/2832130/\u8fd9\u91cc\u6709\u4e0b\u8f7d

发射不出去的具体情况是什么,第一只是看不见粒子了;第二或者是做了几个粒字Instance,第三还是你渲染的结果看不见;用这几种方法试看,第一,Instance顺序是否有问题,否则同样在大纲产生Instance节点,但试图无变化,(Object+Particle);第二shape节点下Instance卷展栏下勾选对应Instance名称,第三渲染方式(Soft/Hardware);不晓得有木有帮助。

  • MAYA閲鍋氱殑妯″瀷鍔犱笂楠ㄩ鍜鍔ㄧ敾鍚,鍐瀵煎叆鍒癈4D閲屾湁娌℃湁鍔ㄧ敾浜
    绛旓細鐒跺悗鍦–4D涓瀵煎叆锛鍔ㄧ敾鏄瓨鍦ㄧ殑锛屼絾鏄鏋剁郴缁熷彲鑳藉氨娌℃湁浜嗭紝鎵浠ヤ竴瀹氳鍦╩aya閲岄潰璋冭妭濂藉姩鐢诲悗鐑樼剻鍏抽敭甯у姩鐢 鑷充簬浣犺鐨凙E涓鐨勭矑瀛绯荤粺form鎻掍欢锛屾槸涓嶈兘鐢ㄥ湪maya涓殑锛宮aya涓湁鑷繁鐨勭矑瀛愭彃浠跺拰鑷甫鐨勭矑瀛愮郴缁燂紝褰撶劧浜嗭紝浣犲彲浠ュ湪maya涓仛濂藉姩鐢伙紝鍚堟垚褰辩墖鍚庡埌AE涓敤form鎻掍欢鍘诲悎鎴愮矑瀛愭晥鏋 ...
  • AE 鐨MAYA搴忓垪瀵煎叆鏁堟灉鏉愯川鏄剧ず闂銆備负浠涔堟垜鍦∕AYA閲岄潰鏄剧ず姝e父,鍙槸...
    绛旓細1锛屼竴鑸儏鍐典笅锛屽鍑鸿繖绉嶅簭鍒楁槸甯﹂氶亾鐨勶紝鍦MAYA閲岄潰鏄粦鑳屾櫙锛岃屽湪AE閲岄渶瑕侀涔樺幓榛戣儗鏅紝鍙兘鏈韩灏辨槸甯︾潃鐐归粦鑹叉檿杈广傚鏋淎E閲岀殑鑳岄暅鏄祬鑹茬殑锛屽綋鐒跺氨浼氭樉寰楀簭鍒楀緢鐏帮紝浣犲彲浠ュ啀鍦ˋE閲岃皟鑹插姞浜竴涓嬬瓑銆傚湪灏辨槸鍦瀵煎叆AE鐨勬椂鍊欏彲浠ラ夋嫨鍘婚櫎鑳屾櫙鑹茶繖涓閫夐」锛屽鍘婚櫎榛戣竟鏁堟灉鍙兘鏇撮傚悎涓鐐广備笉鐭ラ亾鏄笉...
  • MAYA涓庝箞瀵煎嚭甯鍔ㄧ敾鐨勬枃浠
    绛旓細鐪嬩綘瑕佸鍑哄埌鍝噷 MAX 杩樻槸HOUDINI 涔嬬被鐨 涓鑸 甯鍔ㄧ敾 閮藉 SD鏍煎紡 鎴栬 FBX鏍煎紡閮藉彲浠ュ甫鍔ㄧ敾 闈欐佺殑鍙互瀵糘BJ```
  • maya鍔ㄧ敾婧愭枃浠
    绛旓細浣犲彲浠ュ厛鍘汇愮粯瀛﹂湼銆戠綉绔欐壘鈥鍔ㄧ敾鍒朵綔鎶鏈濇澘鍧楃殑銆愬厤璐广戣棰戞暀绋-銆愮偣鍑昏繘鍏ャ戝畬鏁村叆闂ㄥ埌绮鹃氳棰戞暀绋嬪垪琛細 www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y04r-175750003113150044 鎯宠绯荤粺鐨勫涔犲彲浠ヨ冭檻鎶ヤ竴涓綉缁滅洿鎾锛屾帹鑽怌GWANG鐨勭綉缁滆銆傝佸笀璁插緱...
  • solidworks寤虹殑妯″瀷濡備綍瀵煎叆鍒maya閲岄潰杩涜娓叉煋鍙鍔ㄧ敾
    绛旓細鎴戠敤sw寤虹殑鏈烘妯″瀷,鍥犱负瑕佽繘琛屾覆鏌撳強绮掑瓙鍒嗘瀽妯℃嫙鍔ㄧ敾,闇瑕佺敤鍒maya(2012鐗堟湰),浣嗘槸maya瀵逛簬鏈烘寤烘ā骞朵笉閫傚悎,鏈夋病鏈変粈涔堟柟娉曞彲浠ユ妸sw鐨勬ā鍨瀵煎叆鍒癿aya閲,鎴栬呮槸鐢ㄤ粈涔堢涓夋柟杞欢鎴栨彃浠舵潵杩囨浮杞崲涓涓!甯屾湜杩欐柟闈㈢殑楂樻墜鎸囨暀涓涓!杩樻湁鏈夎繃杩欐柟闈㈢粡楠... 灞曞紑 鍖垮悕...
  • unity3d 鍙互瀵煎叆maya鎴栬3dmax涓鍒朵綔鐨勭矑瀛鏁堟灉妯″瀷鍚
    绛旓細涓嶅緱琛屻俇3D鏈夎嚜宸辩殑涓濂楃矑瀛愮郴缁燂紝閮芥槸鐢ㄨ嚜甯鐨勭矑瀛绯荤粺鍋氭晥鏋滅殑銆
  • maya绮剧伒绮掑瓙濡備綍璐村浘
    绛旓細鐢╞linn鏉愯川鐞冭祴浜堢簿鐏绮掑瓙锛屽湪鍔犺创鍥撅紝涓嬮潰鏈変娇鐢ㄥ浘鐗囧簭鍒楋紝鍕鹃変笂鍦ㄥ垹闄よ〃杈惧紡锛屾妸浣犵殑璐村浘娣诲姞杩涘幓锛屽湪缁欑矑瀛愭坊鍔爉el锛屼粈涔堥殢鏈哄憖鏃嬭浆鍛瀵垮懡~~~
  • 鍔ㄧ敾浼犲:Maya鍚庢湡鐗规晥鐩綍
    绛旓細鍔ㄧ敾鍒朵綔涓殑鐗规晥鎶宸у湪Maya涓灞曠幇寰楁穻婕撳敖鑷达紝浠ヤ笅鏄儴鍒嗗唴瀹圭殑姒傝姒傝堪锛氱1绔 绮掑瓙绯荤粺鍩虹1.1 绮掑瓙绯荤粺鏄姩鐢讳腑鐨勫叧閿伐鍏凤紝鐢ㄤ簬鍒涢犲姩鎬佹晥鏋滐紝濡傜矑瀛愬彂灏勩佺鎾炲拰鐢熷懡寰幆銆1.2 瀛︿範濡備綍鍒涘缓绮掑瓙锛屼緥濡傞氳繃Particle Tool鐩存帴鍦ㄥ満鏅腑鎿嶄綔锛屾垨鍒╃敤绮掑瓙鍙戝皠鍣ㄨ璁℃洿澶嶆潅鐨勬晥鏋溿1.3 绮掑瓙鍙戝皠鍣ㄦ帶鍒剁矑瀛...
  • 姹備竴涓MAYA绮掑瓙绱犳潗,绠鍗曠偣鐨勬渶濂
    绛旓細銆Maya绮掑瓙鏁欑▼銆2銆佹挱鏀鍔ㄧ敾鍒2绉掑乏鍙冲锛岄夋嫨绮掑瓙鎵撳紑灞炴х紪杈戝櫒锛孭article Render Type: Blobby Surface (s/w)锛孯adius: 0.130锛岃繖浣跨矑瀛愪笌婊寸姸闈㈢浉浜掑弽搴旓紝鏇磋薄娑蹭綋銆3銆佺紪杈戞按鐨勬潗璐紝鎵撳紑hypershader绐楀彛(1)锛屽垱寤轰竴涓 blinn 鏉愯川缁撶偣鍜孲ampler Info锛孋olor Blend 鑺傜偣 (2)锛岀敤涓敭灏唖ampler ...
  • maya鐨勫姩鐢闇瑕佽蒋浠舵敮鎸鍒朵綔鍚?
    绛旓細5鐢╩aya鍒朵綔鍔ㄥ姏瀛﹀拰绮掑瓙绛夋柟闈㈢殑鐗╃悊鏁堟灉妯℃嫙鍜岀壒鏁 6鐢╩aya娓叉煋杈撳嚭銆(1鏈鍔ㄧ敾鐨勮緭鍑烘垚搴忓垪甯2濡傛灉鏄潤甯у浘鐗囷紝灏变笉闇瑕乲鍔ㄧ敾锛岀洿鎺ュ墠1锛2姝ュ姞绗6姝ワ紝鍗冲彲)鍦ㄧ6姝ヤ箣鍚庯紝鏄痬aya娓叉煋杈撳嚭瀹屽簭鍒楀抚鍥剧墖鎴栨槸鍗曞抚鍥剧墖(闈欏抚鍥剧墖)涔嬪悗銆傚皢鍥剧墖瀵煎叆鍒板悗鏈熷悎鎴愯蒋浠(濡侫E锛宖usion锛孨uke锛宲s绛夛紝鍏朵腑鍓嶄笁涓...
  • 扩展阅读:maya粒子工具在哪 ... maya动画师能干到多大 ... maya动画怎么替换模型 ... maya导出anim动画 ... 使用maya能制作动画过程吗 ... maya创建粒子发射器 ... maya怎么把动画导出来 ... maya制作动画的步骤 ... maya制作的动画怎么导出 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网