ug矩形螺纹怎么画

  • ug画矩形螺纹怎么画最方便
    答:如题所述的“创建矩形螺纹”的操作方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)创建螺旋线特征,参数设置如图所示。创建圆柱特征,参数设置如图所示。创建如图所示的草图曲线。创建“扫掠”特征,如图所示,选取上述步骤创建的草图为“截面”,选取螺旋线作为“引导线”,勾选“保留形状”,“定位...
  • 怎样用ug画螺纹??
    答:1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。...
  • ug中怎么画矩形螺纹
    答:1、画插入螺旋线:导程、直径与螺纹要求相同。2、画矩形螺纹的矩形截面草图,注意截面画出大径圆柱体外 3、将上述草图沿螺旋线扫掠 4、插入与螺旋线同轴线的圆柱体 5、求差:
  • 如何用ug6.0画丝杠(矩形螺纹),急急急!
    答:1先画出螺旋线。2.在螺旋线的起始处建立基准平面(用点和方向画)3.在平面出画草图。画出矩形截面。3.用 扫掠 命令。设置为沿矢量方向 扫掠 (切记不能用 沿引导线扫掠 这个命令)
  • 如何使用UG扫掠命令?
    答:(想看其他如矩形螺纹等的可以留言笔者,后面有机会再写)打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。 按下图所示找到“螺旋线”命令,并激活它,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【曲线...
  • 请问如何用ug6.0在圆柱体上画一个导程为60的矩形螺纹?谢谢
    答:把你的CAD图纸发过来我给你画,把螺距圈数这些注明,3个平面都可以作为草图平面,采用2条螺旋线做引导曲线可保证你画出来的矩形在扫掠后宽度和高度不变[email protected]
  • ug如何旋转出六边体
    答:“1.5”,点击【确定】点击工具栏中的【开槽】,选择【矩形】点击圆柱侧面 输入【直径】为“17”,【宽度】为“2”,点击【确定】点击靠近圆盘的六棱柱顶边和靠近圆柱顶部的圆盘底边 填入“20”,点击【确定】点击工具栏中的【螺纹】,在【螺纹】对话框中选择【详细】,选择靠近圆柱顶部的侧面,【...

  • 网友评论:

    墨通17040433521: ug画矩形螺纹怎么画最方便? -
    32002仰壮 : 本人会一种办法:先画出螺旋线,截面画个矩形,用扫掠工具,然后布尔运算求差

    墨通17040433521: 如何用ug6.0画丝杠(矩形螺纹),急急急!
    32002仰壮 : 先画螺旋线,再画个截面扫描一下

    墨通17040433521: ug 中外螺纹怎么弄 -
    32002仰壮 : 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.

    墨通17040433521: ug正方形螺纹齿的 画法 -
    32002仰壮 : 1)作Z轴方向外径为50圆柱. 2)作螺距为8螺旋线,位置比圆柱端面低8. 3)以XZ基准面面作草图,以螺旋线端点为基准与矩形中点对齐作矩形4X8. 4)用扫描作螺纹槽宽为4,螺距为8的特征如图所示,注意选择方向. 5)用减集作布尔运算.

    墨通17040433521: UG4.0矩形螺纹怎么画? -
    32002仰壮 : PROE螺纹三种画法http://www.mjzl.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=124299&fromuid=26541螺纹口部与尾部的过度画法!http://www.mjzl.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=176419&fromuid=26541螺纹画法总结(包含内外螺纹及演示)http://www.mjzl.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=124298&fromuid=26541

    墨通17040433521: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    32002仰壮 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    墨通17040433521: UG制图怎么标注螺纹?? -
    32002仰壮 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

    墨通17040433521: UG螺纹画法 -
    32002仰壮 : 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

    墨通17040433521: UG中螺纹的画法 -
    32002仰壮 : UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的

    墨通17040433521: ug怎么画锥螺纹? -
    32002仰壮 : 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了

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